《异环》如何解决游戏长草期?将氪金付费重点从角色抽卡数值转向皮肤外观,并加入类似《死锁》的轻度PVP玩法是否可行? 最近玩《鸣潮》感觉内容空洞、长草严重,对于非重氪玩家来说,付费点太少。如果《异环》能加入PVP玩法,建议别像《幻塔》那样玩法太杂,最好主推一种上手简单、平衡性好的模式。这样不仅能增加游戏可玩性,还能有效解决长草问题,让玩家有更多持续游玩的动力。 (本质上是+六水帖,但确实值得讨论)


导读
玩家结合《鸣潮》长草、付费点少的体验,为《异环》提出解决长草期的建议:将氪金重点从角色抽卡转向皮肤外观,加入像《死锁》那样上手简单、平衡性好的单一轻度PVP玩法,以此提升可玩性,增加玩家持续游玩动力。




#王牌达人营


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