1.由于篇幅问题,视频结束的比较仓促,大家可以自行理解一下。其实这个机制从构想出来的时候就已经在写视频和想法了,不过大概拖沓了两个月才完成。这也就是为什么前面用的都是老图例。结合现在《超自然行动组》的局内创新意图,这个改动意见几乎无可挑剔,一举盘活了整张地图以及相关玩法。 2.大家也不用说感觉现在的地图挺好的,这里对标的是全局玩家的游戏体验,不要拿你所谓的速通爆率来说事,这是两个概念。你运气再好,地图设计不行就是不行,随便玩久一点就腻了。我们玩的是游戏本身,不要完全去盯着那个数字。 3.其实正常来说,想要全盘托出整体思路的话,视频总时长可能来到30分钟,因为还有两个大的改动意见没有写出来,也包括这个视频中改动的一些思路探讨和后续考量。但是辛苦了这么久,今天终于打算结稿了。后续的2个想法延续先看这个视频的反响程度吧,把希望寄托于大家身上了,以至于结语都没来得及写。⚠️大家有什么想法、意见或者是质疑一定要多讨论呀,最好是声势大一点艾特一下官方。 4.说真的,这个改动要是做出来了,哪怕花一个版本细细打磨也是值得的。后续的机制影响会催生一批又一批二创,地图本身也能够给后续新地图作为一个响当当的参考,而不是脑瓜一热就做出一个创新题材然后上线。 5.最后大家一定一定要理性探讨,这个思路已经相当成熟了,主要是给《超自然行动组》官方看的,他们一定能懂。至于成本问题就该是他们自己的事了。不过这个机制做出来真的是前无古人后无来者,至少这个市场份额《超自然行动组》是独一份。做出来引发的社交属性进一步下沉,真的可以拿去给同行好好吹一波了~有不懂的可以在评论区艾特我,我都会回复!!! ⚠️另外视频导出有点小瑕疵,不要在意!卡死了都 #超自然行动组 #同学一起超自然吗 #超自然百万激励计划




换一换 








































