事先声明,本人并不是重度玩家,这游戏属于版本更新了上号做个剧情,偶尔心血来潮打打活动玩玩角色,仅此而已。 所以可能在某些事情的感知和认识上没那么强烈。 我认为《鸣潮》3.3下半版本剧情是3.0以来刻画最突出的,3.2版本聚焦于暗面的那些剧情确实无聊,立意上也很难突出什么。3.0版本中规中矩,3.1上半和3.3上半属于一脉相承的主线,前者的剧情结构设计很有趣,人物塑造也不错,但只能屈居第二后者整了很多大场面和大演出,于立意上有了很大的亮点,可惜结构有点僵硬,大决战氛围不行。3.3下半我认为整体可以说是一点毛病没有,而且短小精悍,人物形象更没的说 除开结尾的仓促,整个演出虽无大场面,但也有诸多炫技的地方。库洛头一次完美展现了(鸣潮里)这种二游实机超越单纯的对白文本的地方:不是什么mv演出,而是人物的神情与镜头。 故事一开始就抛出来死的概念,而在三段结构中不断补完达尼亚面对这个命运的想法,并且最终选择了自己的命运,在遗憾与认可中达到了巧妙的平衡,属于我过剧情以来觉得很棒的一次。




换一换 
































