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《乐园:最后的天堂》开发者问答 宠物系统与新型感染者曝光 联排别墅自定义功能详解

2026-05-31 01:40:39
发布在生存33天
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导读

僵尸生存游戏《乐园:最后的天堂》公布5月开发者Q&A,透露正讨论宠物系统、联排别墅自定义功能,新型感染者含远程攻击型、自爆型等类型,将在新地图推出,还将优化动作音效,同时回应了历史文物装备、天气效果等玩家关心的问题。

日前,NEXON正在开发中的僵尸生存游戏《乐园:最后的天堂》(NAKWON: LAST PARADISE)的开发团队通过Steam公告公开了5月开发者Q&A。 本次Q&A中,开发团队表示正在考虑引入饲养小狗、小猫等宠物的宠物系统,以及联排别墅居住地的地板、墙壁更换等自定义功能。此外,新型感染者将像现有的特殊感染者一样,以各自具备不同特点和角色的形态进行开发,远程攻击型、自爆型等玩家提议的类型也在讨论中,并计划日后在新地图中推出。开发团队还补充道,动作和音效方面也在持续改进,以增强动作的自然性、空间感和沉浸感。 关于将朝鲜时代铠甲等韩国历史文物用作稀有装备的创意,开发团队表示今后若增加博物馆等探险地区时会一并考虑。关于天气带来的特殊效果,正在考虑在发售后以赛季更新或活动的方式进行应用。不过,常驻的第一人称视角切换没有引入计划,优先考虑符合当前所追求游戏性的形态。 以下是5月开发者Q&A的全文: 问:基于任务中的宠物相关要素,是否可以通过通行证饲养小狗、小猫,或添加各种服装及道具? 答:虽然还没有确定的事项,但目前正在从多种方向讨论宠物系统。实现范围和方式正在讨论中,您所提出的内容我们也会参考。 问:在入住联排别墅的初期,是否可以增加简单整理或打扫房屋内部的行为选项? 答:地板及墙壁更换等居住地自定义功能目前正在讨论中。您提出的意见我们也会参考,思考改进方向。 问:在末世世界观中,像朝鲜时代铠甲这样的韩国历史文物能否作为稀有装备或收集要素登场? 答:将传统铠甲作为装备使用的创意,能为世界观增添独特的趣味。今后若增加博物馆等探险地区,我们会一并讨论。 问:是否有可能会增加随天气、环境变化的特殊效果系统? 答:我们正在积极讨论天气带来的特殊效果。不过,我们考虑的不是在发售时实装,而是以后通过赛季更新或活动的形式,在特定期间内应用。 问:是否会增加第一人称视角切换功能? 答:目前仅在使用枪械时以第一人称进行游戏。除此之外的常驻第一人称视角尚未考虑,我们优先选择更符合当前所追求游戏性和玩法方向的形态。 问:是否计划增加新的僵尸类型? 答:新型感染者目前正在开发中,将会像现有的特殊感染者一样,以各自具备不同特点和角色的形态增加。您提议的各种类型我们也在讨论中,预计日后能通过新地图与大家见面。 问:是否有提升动作和音效质量的计划? 答:动作和音效我们正在持续改进。不仅玩家的动作,感染者的动作也在进一步打磨得更加自然,音效方面也正在持续开发,以增强空间感和沉浸感。

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