《无限大》战斗系统改版后怎么样?现在走的偏写实、重动作交互路线,特效也比较收敛,避免视觉信息被遮挡。相比首曝PV那种传统二次元手游重特效、轻交互的光污染战斗,新版告别了切人AEQ的传统套路,体验更清爽,你觉得如何?






导读
《无限大》战斗系统完成改版,告别传统二次元手游重特效、轻交互的“光污染”战斗,转向偏写实、重动作交互路线,特效收敛,不再采用切人AEQ的传统套路,战斗体验更清爽。


无限大战斗系统?看见肉搏战我眼睛都睁大了!

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