《二重螺旋》防御力乘区怎么算?本视频给出了个人对防御力乘区计算方法的推测。 防御力乘区是伤害计算众多乘区的其中一个。当所有乘区的计算方法均被探明后,即可精准地计算出角色打出的任何伤害落到敌人身上后造成的最终伤害值。然而本视频并不讨论其他乘区的具体计算方法,因为工作量过大( 了解这些乘区的具体计算并不是玩家必备的技能,了解计算过程的目的是为了对角色养成的方向形成一个指导。 比如,通过本视频对防御力乘区的计算分析,我们就能知道: 假设一个300防御力的敌人获得了减少50%防御力的效果,那么他受到的伤害将增加33.3%。




换一换 







































