《口袋觉醒》黄昏钢队现状分析:遇到速攻队叠不起来,遇到拖回合队又造不成减员,现在真是开局全死或只剩黄昏一个,对面基本没人死。真该改改黄昏的机制吧,反击3次,打到残局基本触发不满,很少见到一个精灵的主要输出靠对面打你才有伤害。还有暗面,有几个主流打特攻的?6层自爆从来没满过,6层太离谱了!钢队的一些Z觉醒也过于弱了(当然也有更抽象的,比如闪莎),简直是鸡肋,食之无味弃之可惜,不做打不过人,做了简直一坨。







导读
《口袋觉醒》黄昏钢队当前处境尴尬,遇速攻队难叠状态,遇拖回合队难减员,常出现己方团灭或仅剩黄昏的情况。玩家吐槽黄昏反击机制难触发满次数,暗面6层自爆条件苛刻难达成,钢队部分Z觉醒强度鸡肋,呼吁优化黄昏机制。


听竹
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