《逃生试炼》度假村地图怎么玩?这张新图设计非常融会贯通,打破了以往任务环节循序渐进的模式。比如警察局地图需要潜入、开发电机、推受害者、找钥匙、再推受害者去电击房,最后处决。而度假村地图流程简化:潜入后,在寻找宝石递交任务道具的途中,同步寻找三把动物钥匙来开启更多区域,从而找齐更多宝石完成任务。可以说是把三个任务进程巧妙地融合在了一起。 整张地图的氛围很像《生化危机1》的洋馆,充满探索感,而过关方式又类似《生化危机2》的找钥匙、找宝石解谜。最后的处决环节视觉冲击力极强,将受害者四肢活生生扯断,大屏幕上还会显示受害者的照片,令人不寒而栗。 地图难度方面,个人感觉比较大。不谈新Boss莉莉娅,仅在普通难度下,全图大概就有七八只怪在各个区域巡逻镇守。更别提电梯还会刷新出毒气哥、燃烧瓶投手以及假人模型了。新Boss莉莉娅是典型的机制与数值怪,在普通难度下,她的移速就接近试剂(玩家)的奔跑速度,而且移动完全没声音。她是全图巡逻的,如果你找道具太入迷,很大概率会被她从背后捅一刀。 此外,她还有强大的伏击能力。当没人发现她时,她会自己进入静止形态开始伏击试剂。这个状态虽然能用X光透视照出来,但相当于让你玩“找不同”——因为场上约有上百个人体模型,X光能透视不假,但所有人体模型都有骨骼,而莉莉娅与它们的唯一区别就是少了一块特定的骨骼,分辨出来的几率极低。这时候,带个躲避身法技能(最有用的一集)可能更实际。这个Boss还会躲进柜子里进行伏击(依旧没有声音)。可想而知,如果在无尽模式中遇到这张图会坐牢成什么样:地图自带寒潮debuff、怪海、再加上一个无声的Boss莉莉娅。就玩吧,一玩一个不吱声。





换一换 































