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《现代战舰》三级船最强装备推荐 现代战舰火箭炮哪个好 RBU2500和ASW火箭炮对比 阿斯洛克5C平替

2026-06-01 03:30:35
发布在现代战舰
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导读

这是24年9月版本《现代战舰》的三级船火箭炮装备推荐,综合来看非制导火箭炮里RBU2500最强,它AOE溅射范围大、秒伤高,中近程作战伤害优于阿斯洛克5C,还能引爆敌方导弹,如今多款火箭炮可作为曾高价的阿斯洛克5C的平替。

(全文15000字) 24年9月版本 根据现代战舰数据网站 1.非制导火箭炮 综合最强:RBU2500>南瓜火箭炮,阿斯洛克5C,ASW,FQF6000 RBU2500: RBU2500的aoe溅射伤害的范围比其它火箭炮大很多,用来打击到对面舰船上引爆刚发射的导弹,效果很好。 (RBU2500aoe范围:0.17km 其他火箭炮aoe范围:0.1km) RBU2500比其它火箭炮秒伤更高,射程更短,炮弹飞行速度更慢 由于rbu2500的基础伤害高而暴击率低,考虑到中近程作战的时候火箭炮会出现不暴击的bug,所以rbu2500中近程作战伤害要比阿斯洛克5c高一些。 曾经阿斯洛克5C售价高达上千ac,如今几乎所有火箭炮都加强了,因而出现了很多平替 ASW,RBU2500散布比阿斯洛克5C散布还小

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现代战舰
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如若不见亦不念

J弹道高度 海上打击者、布拉瓦、巨浪3>YJ21、DF12、伊斯坎德尔 =>40式>雀鹰,东风17> 布拉莫斯2、17式、海科>RBS15 >风暴阴影>玄武3C 弹道高度高意味着对方缩回掩体之后,导弹依然能够命中 rbs15号称高抛,可是这个弹道还真挺低的 令人惊讶的是,雀鹰和东风17居然弹道高度跟高抛导弹40式差不多 布拉莫斯2,17式,海科这个弹道高度,翻越船旁边的掩体没问题,起码可以卡位 40式、海上打击者近战突防差,高抛是优点。 除了弹道螺旋交替的海上打击者,还有初始很高,但是后续下降的139导弹,可以总结出一条规律,那就是高抛且小三角图标的导弹一般都需要热诱 但是注意需要和制导火箭炮进行区分 区分的方法中有一条,就是看锁定时间。 这类高抛高伤害,且装填时间大于热诱时间的导弹,锁定时间普遍非常长 比如鹰击21、东风12锁定时间高达2.5秒,布拉瓦锁定时间高达3.5秒,伊斯坎德尔、东风11锁定时间为2秒 这样就可以判断出,当自身暴露在敌人的锁定框两秒以内,敌人发射的导弹,都不是这种导弹
2026-06-03 04:31:34
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如若不见亦不念

H导弹对船只强度的影响 游戏中的四次导弹平衡调整都对船只强度排名产生了深远影响。 第一次是X51削弱。 当x51削弱耐久之后,二连发x51,有很大可能被全部拦截。 这种情况下,三连导弹槽的马萨诸塞,彼得大帝,1199,瓦良格,f127,055a,戈尔什科夫,ddgx就有很大优势。 第二次是标准6等防空导弹加强。 标准6加强到突防能力一度比高超音速导弹风暴阴影还强,突防能力甚至能进前五。 标准6(SM6)和S500(普罗米修斯)能够秒锁定。 导致现在所有船的单槽导弹几乎必装标准6。标准6补全防空短板,同时对舰火力也不弱,还能掩护其它对舰导弹突防。 这导致很多单槽导弹的船具有很大优势。比如朱姆,密苏里,F126,红朗姆,这些防空差的船和脆皮船能借此机会补全短板,一下子提高了下限。 第三次是风暴阴影加强。 风暴阴影的秒伤,加强到了锆石的水平这就导致很多有锁定导弹的船强度大幅下降,没有吃到版本红利。 比如提顿,摩耶,054B,韩国武库舰,KDDX一S,蒙苏尔。 第四次是YJ21的调整。 YJ21从装填快爆发低的定位,转变为装填超慢、爆发高的角色。 YJ21能保证对方放热诱后,就算缩回掩体也会被命中。因为放完热诱之后,两秒内不能立即缩回掩体,就会被YJ21一轮4万的“核爆”打击命中。 导致团战的时候,队友之间配合发射导弹的收益更大了,航速低的船更容易被针对了,利用掩体的意识更重要了。
2026-06-04 03:25:47
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如若不见亦不念

近战最强:HJJ30 DPM最高的火箭炮,2公里之内近战最强。2公里之外,因为炮弹散步太大,所以还是不如a22。 但是远程攻击需要点射8s,以减少炮弹散布,这样的话,中远程的dpm就比较低。 反潜最强:拦鱼雷最强ASW>RBU2500 攻击潜艇最强ASW,RBU2500,FQF6000 rbu2500的另一个优势是攻击水下目标的时候伤害高,能有效拦截大量鱼雷。 其攻击水下目标的秒伤与asw相同。是少有的可以拦截大鲸所有鱼雷的火箭炮。 ASW比rbu2500在拦截鱼雷上更有优势这是因为他的装填更快,拦截鱼雷海的时候效果更好。 性价比最强:726,A22 726除了拦鱼雷能力不如ASW,对舰对潜艇伤害与ASW相同。但是 A22是市场价格最低的三级火箭炮 虽然最大的缺点是不能反潜,但是如果船只专门用于卡山,那么可以用掩体挡鱼雷;如果船只航速快,转点快,也可以及时躲开潜艇。这种情况下,带A22就是伤害最高的选择。
2026-06-03 00:03:00
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C冷门导弹 RBS一15虽然理论秒伤非常高,但突防能力一般,实战伤害不如风暴阴影。而且载弹量很少。不过,它15级解锁购买,是游戏前期所能接触到的最强导弹。 鹰击12A突防能力不如雀鹰、17式。理论单轮伤害更高,但是实战太容易被拦截。 海科、东风17秒伤太低 花岗岩单轮爆发堪比核弹,理论秒伤也是全游最高的存在,但是突防能力实在太弱。所以没什么实战价值。 GTX690如今没有布拉瓦好用。 优点是秒伤更高。 缺点是没有布拉瓦的高抛弹道,而且突防能力太差。 作为只能装在水面舰船上的导弹,还没有潜射导弹强。 YJ18、微波导弹等等蓝色导弹只能当做过渡,其中微波导弹和RBS15是比较好用的过渡装备。 反潜导弹:红鲨,鱼8,139,07式 这类导弹不受热诱影响,但是会受到鱼雷干扰弹的影响,会在距离一定敌人一定位置时入水,所以和火箭助推鱼雷一样,不一定能打到躲在掩体后的敌人。 139弹道高,弹道轨迹非常像火箭助推鱼雷,也就是先上升到极高点,然后俯冲下落
2026-06-02 19:37:43
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D强制伤害 X51秒伤倒数 近战容易被拦截,被溅射伤害引爆 占用手动操作时间,易导致探出掩体时间太长,在交完热诱后被第二轮导弹命中 而且会导致不同武器提前量错位,让火箭炮打空 一次双发时也容易被拦截,突防能力一般 但是上限高,是强制伤害
2026-06-02 16:21:46
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I突防能力 锆石,风暴阴影,鹰击21不容易被拦截 17式和雀鹰一样,遇到利刃或者人机防六防空的维沙卡帕特南,两发导弹基本只能中一发 40式,布拉莫斯2,海上打击者,巨浪3中远程不容易被拦截
2026-06-02 15:37:53
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B装填时间≥热诱真空期的导弹 布拉莫斯2、玄武3C、东风12,YJ21,伊斯坎德尔需要骗热诱,受到船只导弹槽配置的限制。比如需要在2+1/2+2导弹槽的船上才能使用,先发射一次导弹骗热诱,再发射剩下的导弹。 其中DF12,YJ21,伊斯坎德尔为高抛弹道 其中布拉莫斯2,玄武3C实战秒伤最高 其中DF12,YJ21,伊斯坎德尔,布拉莫斯2突防能力强 潜射导弹单发伤害虽然很高,但是秒伤太低。所以除了布拉瓦,不太适合装在水面舰船上。 而且除了YJ18B、海星3和9月紫色通行证导弹p750陨石,都会被无缝热诱。 YJ21会被无限热诱,但是突防能力强,高抛,相当于免费送DF12。 而且导弹图标是小三角的图标,和防空导弹图标一样,不是导弹形状的大图标。 所以更不容易被注意被热诱。 初速极快,在有延迟的情况下,近战几乎必中。 而且在上升阶段的弹道,跟台风自卫炮、海上打击者、S500几乎一模一样。只有在飞行中段弹道有区别(S500和海上打击者是两个弹头螺旋前进的,而两发YJ21导弹轨迹不是这样)
2026-06-02 08:34:07
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2.导弹 A 导弹dpm排名(不考虑突破防空能力和干扰弹) 花岗岩 >布拉莫斯二,东风100,玄武3C >RBS15,锆石,风暴阴影,17式,海上打击者 >40式,DF12,YJ12A,伊斯坎德尔,雀鹰 风暴阴影的秒伤,加强到了锆石的水平。导致很多有锁定导弹的船的强度缩水。 随后,dpm更高的东风100横空出世,将可拆卸导弹的强度推上了新台阶。 东风100成为锆石之下最强泛用导弹。
2026-06-02 01:12:07
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由于热诱弹的装填时间是10秒,所以8s是一轮卡山出掩体时间的上限。 测试10秒内,火箭炮爆发伤害 (不包括韩火和核火) 阿斯洛克5C4万伤害打两轮用时7.5秒dpm21万 澳大利亚反潜火箭炮打一轮2万伤害 阿斯洛克B有散布2万5伤害用时8.4秒 Hjj绝对精确点射4万6伤害用时7s 南瓜火箭炮dpm19万 A22绝对精确点射3万伤害用时6s 点射dpm为24万 CH9013公里以内的敌人极限用时8秒 3万至5万伤害 dpm18万 7269s内打两轮6万伤害不占用手动操作时间散布大
2026-06-02 00:25:04
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如若不见亦不念

横向对比HJJ30 HJJ单轮伤害高达5万,是单轮最高爆发的火箭炮 但点射脱手需要8秒,所以其实不适合卡山。 无反潜能力,需要用掩体挡鱼雷。 优点是炮弹飞行速度比其他可拆卸火箭炮都要快。也就是说瞄准需要的提前量更小,命中率更高。 单轮爆发输出最高的制导火箭炮:RBU1000>CH901 (提到这两者是因为他们一定程度上也算是强制伤害的火箭炮,起码无视热诱。) CH901出掩体前卡两轮激光制导导弹,爆发更高,理论上卡两轮会有5万伤害。 但是DPM低,而且容易被防空设备拦截。(突破防空的能力比韩国火箭炮pkxb强一些。) Ch901的挂机效果很好。在ai接管下攻击欲望会非常高。 RBU10000的优点是无视防空。单轮爆发伤害高达36,000。 它的机制类似伊卡拉,是火箭炮助推鱼雷,但是数值给的真的很多 (火箭炮助推鱼雷无视热诱,在距敌人一定位置后入水,会被火箭炮拦截,也会被鱼雷干扰弹影响) RBU10000单发伤害比核火高一大截,秒伤远超核火箭炮,超过点射的HJJ、南瓜火箭炮、ASW等一众甚至逼近RUR。 亮点是既能反潜,又无视热诱。弹道是高抛,方便卡山。几乎不会被防空拦截。对付无火箭炮船有奇效 最大缺点是鱼雷耐久低,太容易被火箭炮拦截。而且鱼雷的耐久的判定是个整体,也就是任意攻击鱼雷海中的单个弹头,整个鱼雷海都会消失。 落下来进入鱼雷姿态的时候会被地形搞没,因为它会在距离敌舰很远的地方入水,如果敌人贴近掩体,那么大概率无法命中。
2026-06-01 23:56:29
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