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《尼尔机械纪元》好玩吗?尼尔机械纪元视角太晃怎么办?尼尔机械纪元剧情讲了什么?

2026-06-01 04:01:38
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导读

玩家趁着夏促入手《尼尔:机械纪元》,游玩两小时后未体会到神作魅力,既困惑于游戏视角晃动、操作不适的问题,也对剧情走向不明,疑惑是否需深入游玩才能领会游戏精髓。

趁着夏促入手了《尼尔:机械纪元》,玩了两个小时有点不明所以。第一点让我很难受的是这个游戏视角为什么移动得这么奇怪,就感觉很晃,一点也不好操作。第二点是两个小时了我还不知道故事到底在讲什么。大家都觉得是神作可我玩了一会也没体会到那种感觉,还是说尼尔就是要深入玩才能领会呢?

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评论

共13条评论
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兔耳萝裙

1.音乐跟场景设计很惊艳,不是说买音乐送游戏么(笑),印象最深的地图是废弃都市(孤寂),游乐场(荒诞)和抵抗军营地(治愈,能站一天)。 2.剧情嘛大概要一周目之后才神展开?路人表示后期基本开挂走剧情。享受多周目从其他角色视角去解谜补全世界设定,演出的话大概是2B中逻辑病毒那段代入最深,大多时候BGM配合是相得益彰,当年通关后网易云专辑天天循环。 3.游戏战斗方面,到今天经过各种act游戏洗礼后没当年那么惊艳了吧 4.总的来说,个人认为神在BGM跟各种意难平剧情,这个月补了尼尔前作人工生命被剧情emo了好几天(被人鱼姬刀哭😭),由于是人类还没灭绝,相对机械纪元更加有人情味吧?
2026-06-04 00:31:19
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雾雨魔理沙

另外。如果要唠的话,你可以简单说说自己平时玩什么游戏。 该比就比。尼尔这个圈子,不怎么内耗。我没怎么见过那种,“仁王算哪门子魂游?”之类的争吵。 可能也是这个游戏带给大家的思想内容吧
2026-06-02 02:12:37
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甜味拾荒者

首先是2b好看,其次是剧情音乐顶,玩法中规中矩,但2b的自爆和最后e结局太牛了
2026-06-01 05:07:31
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说好的,要努力

可以试试换手柄,键鼠体验…有点微妙
2026-06-03 13:33:55
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放逐自己

1.打了汉化没 没打这里有汉化 2.玩游戏无非是跟着主线剧情走。有空或者顺路可以做一下比较简单的支线任务熟悉地图和游戏剧情什么的 另外听听游戏自带BGM 至于你说的游戏视角奇怪。。 游戏设置-镜头里可以修改游戏视距的 分为普通视距和战斗中视距 我默认会在原有游戏距离上拉远2格左右 可以根据个人需求调整后再试试 再其他就真的见仁见智了
2026-06-02 17:41:10
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特立独行的兔子

故事不知道在讲什么,有客观的部分,因为这游戏后面“反转”剧烈。而且设定方面远远脱离生活。 也有主观的部分。比如这游戏的多周目,跟很多游戏不一样,不静下心体会就没有味道。 我有一个老友,主要玩爽游的,死亡空间那些。他的名言是“我怎么可能为一个一本dao的游戏玩多周目?” 像这种要怎么共情?
2026-06-04 01:45:49
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何必打扰

晃的话把灵敏度拉低试试?剧情看不明白正常,一周目很多没讲的东西
2026-06-03 13:25:28
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颖音

晃可能有两个原因。 一是键鼠操作。这种游戏不用手柄简直是灾难。 二是,这游戏,很多时候确实喜欢强制改你视角。要是习惯了完全开放式那种视角,会有点不习惯。 再说内核吧。喜欢这游戏的人,多半说这游戏主要是音乐,比如说,418的价格,400的音乐这种调调。 其实这是简化版的一个,用来推荐的说辞,带有戏谑的意味。喜欢的人多半是被剧情、设定、音乐,合并绞杀,无法自拔。 你玩了两个小时没有被吸引,我个人感觉已经很难再被吸引。我当年就看了一段PV,当时这游戏还远远没有上PC呢,直接从无到有去买了个ps4,意思是这游戏我不可能不玩的
2026-06-03 12:08:42
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好好活下去

晃是特色,我先玩了尼尔然后去玩别的游戏反而觉得画面不晃很僵硬,不过后来都习惯了
2026-06-03 11:10:16
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似慵懒怪猫

剧情和音乐好,2B好看,战斗的话一般般
2026-06-03 02:27:18
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