《最终幻想7重生》剧情评价 非FF粉丝玩后感 巴雷特戴因章节体验 小游戏与支线清理心得

2026-06-01 04:31:10
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导读

玩家分享《最终幻想7重生》体验,曾仓促推主线,近期重玩清支线,却在第八章巴雷特戴因章节后难以为继,还提及自身玩过的FF系列及JRPG作品。

先附上图,我只玩过《最终幻想15》、《最终幻想16》、《最终幻想7重制版》和《最终幻想7重生》这四部FF系列作品。其他JRPG只玩过一部《破晓传说》,并且说实话,我对《破晓传说》真的不太感冒😌 《最终幻想7重生》是PC版首发时入手的,当时没怎么深入体验小游戏,光顾着推主线了,玩得比较仓促。最近又想重新仔细品味一遍,于是开始清地图、做支线,但玩到第八章巴雷特面对戴因的剧情后,又有点坚持不下去了……

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评论

共12条评论
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挽回不了的心

还有最让我难受的点,碟下区主角团包括神罗战士克劳德在内被小混混一棍子打晕,然后要挟克劳德玩小游戏赚钱不然就送主角团女角色去卖肉,这是人能想出来的?我感觉就是为了一个陆行鸟赛跑整了这么一坨剧情,还有阅兵环节,也很像是为了阅兵小游戏,整了主角团几个通缉犯扮演神罗小兵领导方阵的剧情。主线的小游戏我可以接受,并且阅兵这种按按键的我还挺喜欢,但能不能不要用这么生硬且令人不满的方式引出小游戏
2026-06-03 21:18:29
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挽回不了的心

官方这种极度明显的对大众脸和主角脸分别对待的态度也导致了好几处我不喜欢的剧情。re的尤菲DLC里抓住史卡蕾特结果什么都不干,导致索侬被反杀,海滩上面对手无寸铁的宝条,摸到他身后的尤菲不动手我可以理解,但爱丽丝拉住狗子不让他追杀又是怎么回事,宝条不就是爱丽丝***掉的罪魁祸首吗,面对杀母之仇的宝条能表现的那么平淡,然而在事后又说内心的复仇过于恶毒,那好歹在前边的过场里表现出这种刻骨铭心的仇恨啊
2026-06-03 19:27:10
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习惯孤单

剧情的话主要是年代原因吧,97年的日本这种剧情比较吃香。jrpg大部分都是这样的。
2026-06-03 03:46:23
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倍儿坚强

你要理解日本人的戏剧性
2026-06-02 21:40:02
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挽回不了的心

我不喜欢的点大概也就这些了,骂了这么多,第三部我应该还会买,毕竟我已经在7re这个系列花了大几百,我不能忍受看不完这个故事。但我也对se改善剧情不抱什么希望了。第二部因为小游戏被骂之后se大概率会在第三部削减小游戏数量,我就是不带脑子当个看男女主cp和大场面特效的电影看也不错
2026-06-02 15:34:07
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挽回不了的心

然后就是我最讨厌的缺点了,剧情的问题我是真的很难忍。7re的时候我看红毛和秃头按按钮而主角团在旁边围观就很生气。在炸圆盘之前我只觉得塔克斯二人组是个没那么讨厌的活宝反派,炸完圆盘之后我只想看见他俩被砍死。然而就是这么两个神罗的忠犬,自愿给神罗干着最脏的活,依然能够毫无理由的洗白,红毛重伤没在rb出场,秃头在rb的塑造成为了光头俱乐部的活宝+黄毛塔克斯的稳重前辈。而主角团在见到秃头时完全没表现出对他炸圆盘的仇恨与愤怒,不是,炸圆盘那段我记得在re里是专门的cg吧,结果在rb就跟没有这件事一样。还有后面拿到钥匙时主角团好几个人能被黄毛戏耍,神殿里克劳德发疯砍黄毛还被蒂法阻止,不是,那前边克劳德发疯砍小兵怎么没人阻止啊,我可以理解,大众脸的生命不重要,但好歹不要在游戏里这么明显的表现出来对大众脸的不在意,真的很出戏。我现在每次想到塔克斯最后会洗白,再想到他们炸圆盘的事就有一种气笑了的感觉
2026-06-02 05:34:43
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挽回不了的心

还有古留根尾这个死肥仔,真的有多次出场还不死掉的必要吗,re里直接把他描绘成黑社会老大,每晚选妃然后第二天用完直接扔掉的人渣,第一次主角团质问他结果被坑了,我可以忍,下水道再见面结果古留根尾能拿着一把小水枪逃掉了,我恨生气,rb里再出场耍宝结果还不杀,有必要吗,专门让这种恶心人的东西活着,我在玩rb之前还以为古留根尾会因为失势死在阴沟里,结果他照样还是人上人。难不成第三部重制依旧要让他恶心人一遍吗,我能想到他肯定会死,但我对主角团能亲手杀死反派没啥期待
2026-06-01 16:15:57
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挽回不了的心

还有就是反派的塑造,这几个神罗高层,我没有看到他们足以成为高层的才能,只看到了他们无脑的一面。海德格就是个只会大笑和压力人的粗人,唯一的战绩是re拦住主角团和rb救下少总裁,不过我想吐槽一下,尤菲暗杀的话枪不会比手里剑好很多吗,作为一个忍者总不能连把枪都偷不到吧。史卡蕾特的塑造就是大胸S,高高在上,喜欢拿军队平推。帕尔默更是坨大的,肥仔,喜欢喝猪油,情绪不稳定,宇宙开发部长,然而我看不到神罗进军宇宙相关的表现。也就机器猫塑造比较好,不过我怀疑是因为没怎么塑造他只塑造机器猫导致的。
2026-06-03 10:54:16
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浮生醉清风

挺中肯的,剧情方面槽点确实多
2026-06-02 16:03:14
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挽回不了的心

我玩下来发现,rb的优点是远超re的,更丰富的建模,更大的场景,更炫酷的演出,更多样化的战斗。但我更喜欢的还是re,因为rb中这些让我难受的缺点在re是不怎么明显的,古留根尾只出现两次,史卡蕾特不玩DLC根本不会知道她有多恶心,拖沓的流程也只有一段第六区地下的机械手 而re的优点依旧能吸引非粉丝的玩家,帅气的角色,蜜蜂之馆的惊艳演出,帅气的战斗动作。 可能在我这种非粉丝玩家看来,游戏的缺点要远比其优点更让人印象深刻
2026-06-02 14:11:19
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