各位萝萝山山民好!大家端午安康~ 最近社区里大家的反馈和建议,小花和萝卜装修大队的小伙伴们每条都有认真查看,这次也想和大家聊聊我们的想法: 关于最近的一些调整和变化,我们是怎么考虑的?背后的原因是什么?与各位山民面对面、开诚布公地交流。 另外,因为最近我们的一些工作没做到位,特别是沟通不够及时、不够清晰,给大家带来了不少困扰和疑惑。 小花代表整个萝卜装修大队,在这里向大家郑重地道歉,为了表达我们真诚的歉意,也感谢大家一直以来的包容和支持,我们特意准备了【端午加码福利】,包含建筑卷轴 × 5、装扮卷轴 × 5。 这份小小心意,近期会通过游戏内邮件发放给大家,请大家注意查收。 一、关于活动商店幻形定价 活动商店幻形定价12000的问题,大家的声音我们都听到了!小花在这里想和大家解释一下: 兑换商店里常规版本的幻形,标准定价确实是12000代币。而之前联动幻形的6000代币,是我们为了庆祝联动,特意给出一定的折扣价格。此前上架联动幻形时,我们没有标注“原价”和“折扣价”。这让大家误以为12000是突然涨价了,产生了困惑甚至不满。 小花要代表萝卜装修大队,非常郑重地向大家道歉: 真的非常对不起大家! 这份困扰,是我们沟通不到位造成的,后续我们将做出更多行动。 1、所有特惠商品,我们一定、一定会用最醒目的方式,清清楚楚地标上“原价”和“现价/折扣价”! 大家一眼就能看明白。 2、我们也深深知道,光是把价格标清楚还不够。 我们会把这次的教训刻在心里, 投入更多精力到兑换商店幻形本身的质量和内容创作上,每个细节都多打磨几遍,争取让每一款幻形都更值得大家拥有和喜爱! 二、关于三秋梦合、萝学二三事玩法机制的改动说明 首先,小花想和大家解释这些调整的初衷, 绝不是想让大家“肝”得更累,恰恰相反,我们是想帮大家“减负”活动带来的疲惫感 。 我们看到很多小伙伴反馈玩法太耗时耗力了。所以,在最近两期活动里,我们都在尝试优化,像调整道具产出、减少特定资源(比如拆解器)的数量, 核心目标就是希望平衡游戏体验,让大家玩得更轻松、更可持续。我们知道,突然的变化可能会让大家觉得“道具产出变少了”,这感觉我们完全理解! 因为同时,我们也在“加码”其他便利性, 道具产出的结构优化了,相应的配套机制也有做调整,比如:通过体力可合成的优化,让各位山民更灵活地安排





换一换 



































