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以撒的结合里蓝人强度 里蓝人怎么玩 里蓝人解锁道具 里蓝人排名低原因

2026-06-01 05:32:55

导读

玩家分享《以撒的结合》里蓝人玩法体验,认为里蓝人前期靠特效易杀boss,可全程走天使房,容错率比伯大尼、里拉等角色高,疑惑其排名低,仅觉得解锁道具较差。

以撒的结合里蓝人强度如何?感觉里蓝人还挺正常的啊,为啥排名这么低?可以看我往期帖子,我是想着先打里拉解锁生死逆转,结果这个角色打到后面血量完全跟不上,第二层的恶魔房换完直接双双玻璃(也不一定大炮),不胡的局硬挺着到5-6层就暴毙了,30多把唯一打赢了百变怪的那局死拉直接妈刀硫磺火,活拉复眼拿了2个双生宝。。。 但是玩里蓝人的时候,整个人豁然开朗,前期靠着特效答辩可以轻松杀boss,全程跳恶魔走天使,3层打完这把游戏情况大体明朗就可以考虑重开/运营/抢br。虽然是低贱的魂心角色,但相比于伯大尼容错低,里拉两个人分血量,里罗约等于一命通关我甚至觉得他太友好了 就是解锁的道具有点屎

评论

共10条评论
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安之若素

里蓝算是一个设计的有趣的角色,但光是纯粹魂心角色这一点就被拉开了太多距离,更别提用基本只能存两个炸弹的劣势来换取一个广义无限雷了
2026-06-01 20:11:56
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黑夜亦亮丽

老八?何时来的?!
2026-06-04 03:51:54
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怪我太帅有人爱

因为我当时打这家伙的标是真的破防了,DPS找不到比他更低,换来的是不知道有多大作用的扔史
2026-06-04 00:48:47
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把酒祝东风

基本抛弃炸弹储存来换取点输出上限,输出谁都能有,但是连炸弹都用不舒服只有这里独一份。而且初始面板也是纯粹的依托,应该也就毒种伊甸能比这差了。
2026-06-03 14:34:52
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努力是为自已将来铺路

这玩意和几个不好玩的角色比较类似,都是否定了部分运营的逻辑来换来了特殊的机制,但是机制玩的有没那么舒服,属于是需要动脑,但是动了脑的收益又一般 又得算屎序,又得根据地图决定怎么留炸弹,本身面板残疾没办法面面俱到
2026-06-03 06:55:09
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山楂味的诗

不知道,只要里抹和里骨,别的都不怎么玩,还真不清楚
2026-06-03 05:25:10
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糖果味的初夏

哪怕是超级胡局也得为了炸弹去捡💩,初始极其拉的面板,恶魔房3魂心昂贵价格,debuff拉满了
2026-06-02 06:48:07
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素鸢半暖画凉筝

我是菜逼,感觉里蓝人屎的使用很不习惯,不知道该按e按q还是按空格(尤其是我还怕缺雷拿了个雷的主动时),第一顺手位的便如果是石头或者屁什么的经常清不了困难模式的怪巢然后挨打,用史用不明白经常浪费还偶尔炸自己,还经常乱丢史导致供应不上,本体亏模又打不过,我甚至体感更喜欢表蓝人,表蓝人虽然也菜也缺血但是玩起来头脑简单,里蓝人捋炸弹捋半天发现自己二层自己就残了还换不起恶魔只能拿史和亏模面板打三层。只打过标的小菜鸡是这样的()
2026-06-02 04:25:34
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阡陌红尘

里蓝人正常吗 蓝心角色低人一等,不能正常用炸弹低人两等,恶魔房三血交易低人三等,玩史容易炸自己低人四等,打小怪跟赤石一样低人五等,开刷换人器换到血上限清空低人六等。好了我黑不动了
2026-06-02 03:03:26
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2

大白兔不白

我个人是感觉玩起来太麻烦了,虽然各种屎组合起来输出高但是过于繁琐,想炸石头炸墙还得抽屎或者玩元素反应
2026-06-01 20:08:15
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