《重装机兵3》通关体验如何?和《重装机兵2R》相比,操作和机制有哪些不足?先说缺点,和2r比起来操作和机制巨难受,车辆改造后无法还原,缺少单穴改造,自由度远不如2r。乘坐载具经常因为卡位而上不去,2r乘坐体验就很顺畅。操纵杆判定范围太小需要精确对准,上下楼梯还会卡住,2r则不会。有一次上车后车直接消失需要找回,我在2r从来没遇过。商店购买的武器因为没有匹配的插槽就不让装备,卖东西还不能多选。伪装功能每次上下车都要重新开启,遇敌率更是我玩过最逆天的游戏之一。 任务支线方面,我觉得有些支线挺有意思,比如欢乐教、注意身体、母亲要保重之类的。但是很多任务纯粹是为了跑路而跑路,典型例子就是质量加速研究所的任务,让你满世界跑。关键不像2r,传送点就这么几个,你要顶着高遇敌率走过去。而且不像宇宙炮,部件谁都能爆,支线不玩就算了,这是主线。还有那把破枪,打免疫怪压根不充能。 还有蒸汽之地,简直是粪中粪,路线贼复杂,补完回来继续打还要被轰几下,那机器人每只硬得和鬼一样,还不能用战车打。





换一换 




























