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《未定事件簿》SSS机制解析 SSS卡值得抽吗 SSS保底机制与SSR对比 未定事件簿新机制分析

2026-06-01 06:02:29
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导读

本文解析《未定事件簿》SSS机制,该机制100抽保底且出新不打断,比普通SSR保底机制更优;不强制叠卡,互动可通过多种方式解锁,不影响剧情观看,卡面质量更高,实则是中高氪玩家福利,玩家可按需抽取。

怎么说呢,放下偏见仔细看看机制还是有在进步的 1. 不强制叠卡,除了喜欢的高氪玩家想当场解锁互动需要叠卡之外,对互动不感兴趣或者没那么有💰的普通玩家可以通过绮思和月卡慢慢攒解锁互动。 2. SSS机制100抽保底,但是出新不打断保底,其实是比普通日常的SSR要好的(普通SSR出新打断保底)。 3. SSS机制意味着卡面质量会更高,在我看来,互动很鸡肋,我没有想要解锁的欲望,那我就当成SSR抽就好了,抽到看完剧情就收手,这意味着其实部分卡的质量是在无形中升高了的。 总而言之就是,现在进入了未定的后期,很多玩家手中都有晶片存货,未定又产能受限,现在出新很难让玩家花真金白银的💰去抽,而是大多用的存货晶片。所以策划如果想让大家手里的存货晶片下降,就推出了SSS,但是话说回来,互动本身很鸡肋,你不抽策划也不能逼着你抽,毕竟又没限制剧情,不会让你不叠卡不能看剧情(当然,以后如果敢这样做mhy怕是不想活了) 互动对于中高氪玩家来说是一个福利,并且获取方式也更加多了,其实就是变相中高氪玩家福利。未定经常被骂氪佬和低氪玩家区别对待不明显,这不是就来了,只不过三周年过于ex现在机制也生硬的不行没什么讨好罢了。 打完这些我都想自嘲好像被腌入味了,但是事实就是这样,未定也这么多年了,各方面都在滑坡,策划肯定要想着从玩家口袋掏钱,看破不进坑就是了。 回到最后,还是不要对商人抱有太大期待,我三周年就已经看到了,不会有期待自然就不会失望了

评论

共5条评论
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迷雾丛林

mhy太温柔了,自三周年重磅推出sss卡,本爆不出米的玩家删除游戏,自此以后不用玩4399,只需要去b站看剧情录屏,去官博存卡面图就能活动90%的游戏体验 月卡钱都省了,还能看一些玩家因为sss越来越多而尖叫抓挠,这就是mhy策划带给我的全方位游戏体验
2026-06-02 20:09:14
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青春易逝

无所谓,我早就退坑了
2026-06-02 20:01:42
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漫步雨夜

别的不说,单论把这个SSS当做一个质量高的SSR来看这一点,你就已经成功被策划PUA了。说一下我的观点,一开始在周年卖情怀的那个录像里说SSS互动是"给玩家的福利",然而现在的他们变相的折中已经让一部分玩家自己自我接受,觉得"机制改进了,有后续获取方式","这不是比之前好吗"等等言论,就说明策划已经成功了。再怎么说依旧改变不了它依然是个300%定价的,但出品的互动质量也完全达不到他那个定价的水平。甚至一开始是不打算提供后续获取方式的。从这来看,就跟制作组所说的"福利"2字完全不挂钩 现在制作组滑轨了,在我看来这只是他们应该要去做的(甚至现在都已经晚了),而不是要玩家跪着求着他们去赐予的。不得不说这后续的获取方式和给的数量还是那个抠梭味,月卡一个月获取10,对不起我确实笑出声来了 。骨子里的抠是没办法改的,属于企业文化了。 最后,就算一个游戏进入后期,策划想怎么骗氪增加流水也不是我们需要关心的。策划真的想要增加游戏流水还不如多想想游戏有什么可以改进,可以增加玩家游戏体验的东西或者是新系统,比如像隔壁乙游那样可以多出点美化系统,什么头像框,情侣头像,按键,手机主题装饰等等,而不是在一个互动系统上整一个"命座"系统,去阉割玩家的互动体验,这没有任何意义。还有玩家一直说的,增加陪伴系统和互动感,现在他们做了个SSS,但这个SSS依旧没有改善游戏体验,玩家依旧还是在选择爱要不要,本末倒置了。说到底,SSS这东西从一开始就不应该存在。虽然我肯定不会抽星,但也不会认同SSS的存在。
2026-06-02 12:23:40
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平泽唯

说实话一看到这个3S就反胃,这是我看到这个卡的第一个反应,虽然说超话里有解释,但是想想他三周年的操作还有他每次周年庆都要弄出点幺蛾子,这种活动不参加也罢
2026-06-02 11:29:24
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又念十月离殇事

这题我会,能拿就拿,不能就跳池,反正不氪
2026-06-01 19:57:54
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