但是!!! 绝望也确实给到了它自己, 专武和铸纹都绕开了它天赋被动中那个关键的“绝望”效果进行加强。 目前游戏里实力派封印被动的角色,似乎只有这个魔马修,奈何策划太作了,把铸纹和专武的设计给整报废了! 但凡加强点能围绕着“绝望”这个核心走,也不至于让维坦变成能用,但又感觉铸纹和专武很多余的尴尬境地! 目前禁被动又是一个新的角色机制出口!唯有维坦的表现不尽人意,他的含金量真的在不断上升吗?



导读
本文解析《梦幻模拟战》中维坦的强度,指出其专武和铸纹未围绕天赋核心“绝望”设计,陷入尴尬境地,对比魔马修,探讨维坦在禁被动新机制下的表现,认为其当前表现不尽人意。




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第三部来啦~

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