《大话西游手游》18星19星太难了?游戏策划太赖皮了!以前的挑战考验的是属性提升、机制理解和团队配合,现在的高星挑战,尤其是18星和19星,感觉策划在用AI算计玩家。玩家的数值、机制AI全知道,甚至能预判操作进行针对。19星经常一回合开眼两次,及时拉人,让人防不胜防。18星则疯狂利用附混概率恶心人,抗混忘再高也没用,三个女魔让人痛不欲生。游戏机制本应让玩家通过努力和几率获得幸运感与自豪感,而不是因为不合理的概率带来满满的挫败感。我的挫折感,90%都来自于杀18星!






导读
不少《大话西游手游》玩家吐槽18星、19星挑战难度过高,19星AI机制强势,能预判操作、频繁开眼拉人;18星附混概率离谱,高抗混忘也难应对,不合理的设定让玩家满是挫败感,而非努力后的成就感。


只羡江中鸳
回复六神无主
回复平泽唯
回复美颜扛把子
回复褪色的回忆
回复继续辉煌
回复无限战火
回复跌倒后爬起来
回复六神无主
回复潮流
回复现在除了部分挑战强制需要男人,PK里男人是真的废了。自从神出来之后更废,人物基本控不住,控个宝宝,神族一召唤全解。以前为了削弱控,每个宝宝都自带春风,现在神一招…

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