rt,环湖糟糕之处在于这个地图并非是一个绝对公平的图,并且相对于其它适合混战的官方图,可玩性更低,变化也更少 1.环湖地图的致命缺陷在于地图太小,几乎是基地挨着基地,没有太大的发展和生存空间,战场太狭小,机动性强的单位在开局没有机动空间,这就导致环湖几乎成为了造价高,爆发力强,脆皮吃操作的机枪机甲的专场 2.地图上方玩家克制下方玩家。还是地图小的原因,众所周知,各种工厂的出兵方向永远是向下,意味着在地图上方的玩家出兵天然对地图下方的玩家有出兵时间优势,而地图下方的玩家想要和上方的玩家打,还需要绕基地一圈,大家只出机甲还好,如果再遇到下方有火炮狗的话,出兵必被打。 3.地图靠近四个角的位置非常好出空军,而对正东正西正南正北的空军玩家很不友好,因为这些地方的玩家无法隐藏空军,并且空军屯兵的空间非常有限 4.矿坑位置差别意味拆矿的难易程度。着每个矿的位置不尽相同,矿和家的相对位置有东有西有南有北,靠近哪一边,这个矿就更容易被哪一边拆掉。 5.容错率低,运气成分占比太大。每个人开局有两个邻居,但是开局每个人进攻方向一般只有一个,意味着往往会有倒霉蛋开局会被前后包夹暴打,跑都没地方跑,这种情况只能自认倒霉





换一换 

































