二十二年前,《天堂2》来到中国。彼时的青年坐在网吧机子面前,第一次喊出“血盟集结”! 从那时起,中国玩家知晓了,什么是公会、什么是打宝、什么为3D团战网游经典。 二十二年后,热爱攻城对决的盟主玩家、习惯了千人同屏的团战玩家、痴迷打宝爆装的搞事业玩家,他们所熟悉的MMO,还在吗? 于是,在二十二年后的今天,我们郑重宣布 《天堂2》正统团战续作《天堂2:盟约》,定档2026年6月24日,全平台正式公测。

在四分之一个世纪的大浪淘沙中,《天堂2》IP在海外市场稳定屠榜,全球累计注册玩家数以亿计。如今,集多种进化、多端体验的《天堂2:盟约》来到中国,希望为中国的传统MMO玩家们,把那座二十二年前的亚丁城,重新建立起来。 经典老牌MMO的当代答卷:传统MMO玩家想要什么,我们就做什么 ️千人同屏,激燃对决️ 我们深知,对于传统的MMO玩家而言,重现顶级的团战体验,关键在于精准还原攻城对抗中的灵活机动与模型碰撞。 因此,基于对引擎的深度优化和服务器架构的完善,在我们的不断地优化调试后,《天堂2:盟约》的攻城战达到了可承载千人级别同屏对决的行业领先水准,势必为玩家带来新时代下最真实的团战体验。 城门洞开、旌旗蔽日、阵型推进,所有曾在《天堂2》正统作品中被视为标志的战场体验,皆以当代技术规格完整还原。

我们将彻底取消“神装锁充值”的运营路径。 《天堂2:盟约》中的顶级装备,都将通过野外狩猎、首领BOSS以及副本掉落。而一件顶级装备的价值,由整个服务器的中每一位盟友共同决定!

全服自由交易,承诺装备保值 我们将开放全服跨服交易体系——装备、材料、资源,可在全服自由流通。 这是《天堂2》延续二十年的核心契约,也是《天堂2:盟约》对所有打宝玩家最郑重的一次承诺。

我们深知,种类繁多的猎场和副本一方面着实提升了游戏的乐趣,却也变相对玩家的帐号丰富度有了一定的要求。 但必须承认的是,二十二年之后,传统MMO玩家能付出的精力和时间越来越宝贵—— 因此,在《天堂2:盟约》中,一个账号可自由切换多种职业,并且可以解锁完整的成长路径! 这意味着,玩家只需花费以往一个角色的养成精力,就能成为百种职业傍身,灵活应对不同战场环境的顶尖继承者!

让玩家每天不间断地游戏并不是我们的初心,反复机械的打宝机制在二十二年之后也迎来发展—— 在《天堂2:盟约》中,每日离线挂机机制已完整接入! 即使没有时间上线,角色也将可以在游戏内打怪狩猎。 当继承者再度登录游戏时,就能收获满满的狩猎奖励!

定档彩蛋:回城之日已定,新老盟友同庆 少年负剑出亚丁,西风吹梦二十载; 烽烟散尽王座在,血盟一呼万骑听。 2026年6月24日,《天堂2:盟约》正式公测。 久等了。继承者,欢迎回城。




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