《007 初露锋芒》是由《杀手》系列开发商IO Interactive打造的间谍动作冒险游戏,讲述了英国顶级特工詹姆斯·邦德年轻时的故事,现已登陆PC、Xbox和PS5平台。 尽管游戏媒体评价良好,玩家口碑优秀,销量表现也十分亮眼,看起来具备冲击年度游戏的潜力。但外媒Polygon发表专栏文章指出,《007 初露锋芒》想要竞争年度最佳游戏面临巨大阻力。

文章作者Oli Welsh分析称,TGA(The Game Awards)的评审团历来不太重视授权改编游戏,甚至很少提名这类作品。回顾奖项历史,仅有3款改编自游戏领域之外IP的作品获得过年度游戏提名:2014年的《中土世界:暗影魔多》、2018年的《漫威蜘蛛侠》以及2023年的《漫威蜘蛛侠2》。 Polygon没有提及《巫师3:狂猎》,是因为他们认为CDPR已将《巫师》品牌的影响力提升到了远超原著小说的程度,对大多数人而言,《巫师》首先是一个游戏IP,而非文学IP。

Oli Welsh进一步指出,过去几十年里,大量质量低劣的授权改编游戏曾长期困扰着游戏行业,导致“改编游戏等于垃圾游戏”的负面印象根深蒂固。尽管Rocksteady Studios在2009年凭借《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》打破了这一刻板印象,但形成的偏见并不会轻易消失。

文章列举了过去12年间,许多符合TGA偏好的大型授权改编游戏却依然无缘年度游戏提名,包括:《异形:隔离》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《星球大战 绝地:陨落的武士团》、《星球大战 绝地:幸存者》、《漫威银河护卫队》、《霍格沃茨之遗》以及《夺宝奇兵:古老之圈》。

在文末总结中,作者Oli Welsh认为,《007:初露锋芒》确实是一款优秀的作品,并拥有一些独特的玩法机制,但它似乎距离上述两种成功路径(即原创IP突破或顶级改编口碑)都还差一点。在广阔的娱乐世界里,詹姆斯·邦德固然是一个举足轻重的名字;

那么问题来了:如果一款游戏足够优秀,它的出身(是否为改编)还重要吗?欢迎在评论区分享你的看法。




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