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逃生试炼新赛季更新内容 逃生试炼新试炼模式 逃生试炼塔可夫活动 逃生试炼攻略指南

2026-06-01 13:00:21
发布在闹鬼搜运
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导读

《逃生试炼》新赛季更新内容速览,包含返场的逃离计划、让人闭嘴模式、暴风雪山庄谋口案等新试炼模式,还有X光、黄色窨井盖地图重做,以及塔可夫限时活动,部分模式各有特点。

《逃生试炼》新赛季更新内容速览!首先是新试炼模式:逃离计划“限时返厂”让人哭笑不得;让偶像闭嘴模式瑕不掩瑜,整体好玩;暴风雪山庄谋口案中规中矩,可能有初见杀风险。 然后是X光和黄色窨井盖地图重做:好更新多更新,懂的都懂! 最后是塔可夫限时活动:一言难尽,具体细节楼下慢慢说,东西太多一楼说不完。

逃生试炼-REPO
6.3
冒险恐怖卡通
5400帖子

评论

共12条评论
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深歌浅醉

那个塔科夫计划一个变量的含金量抵好几个了,一个受伤试剂变量相当于无处方无强化剂无技能装置的plus版
2026-06-04 09:53:57
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梦醉为红颜

谋杀案凶手到底怎么找
2026-06-04 02:36:03
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玉砌似画染

而当我以为这一切结束的时候,竟然还有一个火化冒牌牢A的三阶段。具体流程就和玩具工厂做烤鸭一样,只不过会刷一个耶大头不停追你,这倒是和原版逃离的开门战对应了,甚至追你的还是同一个人 。当你费劲千辛万苦和耶格转了无数圈终于完成任务以为可以离开时(期间还要听冒牌牢A被嘲讽),14特曼突然说,哎,不行,还有最后一关,本关考验你平地马拉松能力!当我看到投影仪上的“大沙漠”时真的有一种“哎你有完没完啊,这逃离我不逃了还不行吗?”的无奈感。当45秒倒计时随着超级·大·蒸汽喇叭响起时我真的已经放弃抵抗了。结果没想到倒计时走了没多久突然电梯门打开从里面走出一辆人(我不知道是随机特等资产还是固定这两个)。不是合着红桶真是跑去玩塔了呗,A10的boss2连战都出来了? 最搞笑的是在完成试炼后14特man会装模作样的给你一个字母,甚至没有对这个“特殊试炼”有更多评价,比如再装模作样的让你叫他朋友或者老爹。然后你就像往常一样回到大厅,花费45分钟拿到扣扣索索的6个黄票和5个蓝票。但凡有点特殊内容我都不会这么无语
2026-06-03 10:32:00
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雨后的爱情

首当其冲的是穆科夫版的逃离计划。你能理解当我点开终端乱找最后发现新地图竟然在创世计划里而且是第一个的救赎感吗?而当我进入地图后发现垃圾车里那几个尸体的位置甚至变都没变,只能说红桶,啊不,穆科夫的素材复用这一块的 。 第一阶段开始时(第一次见到两个追随者)时,一个怎么着都砸不坏的电视会播放神人特曼提前录好的视频,大概说的就是你是我的了你永远也出不去之类的,合着我从隔壁塔1跑到塔2得听这句到了穆科夫这里还得听是吧。一通bbll之后就开始护送并进入二阶段(姑且这么叫吧)。很明显cs红桶是知道怎么折磨玩家的,一条路线需要拿着定位器和微波炉找6个证人开门,而由于地图的复杂性大概整个区域有足足3层。唯一的好消息是证人一下就能爆掉并不需要太多的道具交换。另一条线则需要拿主要颜色为黄色,可以触发与电有关能力的神秘故障构造体(怎么塔还在追我 )找6个黄灯开门。如果有玩过“烧烤证人”这个任务理解起来应该不难。当开门后就可以一路护送这两位进焚化炉了。只能说全游戏最难受的几个模式全在这一阶段。我第一眼看到两位追随者的第一反应是alf+f4,属实是气笑了
2026-06-02 16:42:05
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相与顾

演播室4同样是新机制,但相对前几个就逊色不少。一开始还是惯例新手教程,拿磁带上楼覆盖磁带再拿下楼塞回去。单人除去新手教程还要换两卷磁带,用探照灯找观众也不算困难,但覆盖磁带这个过程有些漫长而且会产生巨大噪音。疑似红桶想给玩家压力,但这种手法对老油条似乎有点太无效了 。至于最后的压台大戏麻。。。我只能说压台的台和台锯的台是同一个字。桌子上挂了4个螺栓我只觉得不对劲,第二个磁带插完之后蹭的亮出来两个大锯片我是真没想到。就是最后拦腰斩断不太在我的预期上(当然个人看法不同,应该有不少人还是喜欢这个的)。总体而言电视台虽然算是多层建筑,但是复杂程度并没有太高,多转几圈也很容易熟悉。此外相对购物中心,电视台是老两口真正有“正义演讲”的地图,你看看购物中心这一个半人在高台上嘀嘀咕咕半天,谁听清一个字了 ?
2026-06-04 02:38:05
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忆倾城

楼主下面没了
2026-06-04 02:08:18
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青衿。嗣音

接下来开始评判红桶的究极烂活,逃离桶科夫。限时活动三个变量,鼠鼠得自己摸装置,试剂自带第1级变量而且进场只有1血和一点点电池,海报替换为回收零件。 自己摸装置其实和X光路障重置契合度很高,能让某些忘了看公告或者忘了换装置的玩家体验新内容。回收的装置基本上都是完全体了,除了只能用一次以外(路障3次,X光读条)没什么缺点。甚至地雷即使在你切换装置后可以重新部署。但是治疗在结束时和破碎微波炉一样bang的发出巨响,用的时候还得注意点。 破碎试剂完全就是没活硬整,假设这个游戏真有萌新,看到限时活动选了最简单难度进了,结果又是没血又是没电地图也不熟,接下来就光速四猫重回休息室了 。我是真不明白这个变量搞出来有什么用?以后塞在无尽里恶心人吗?
2026-06-03 22:52:10
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寡欢

然后是这次3图我认为最好的一张,电视演播室。不仅有新机制而且有和旧机制的融合。本体没有太大问题,除了某些数值设计和结局处决(个人感觉)不太劲爆没什么问题,相比之前某度假村找宝石简直人道主义。 大致流程如下:潜入电视台,演播室1,演播室2,插电池,演播室3,演播室4,撤离。 首先是演播室布景的新解密,在演播室1大概会教玩家如何把布景推到正确的位置,如何旋转布景。接下来是法院开箱子+度假村紫外线灯的融合机制,拿探照灯在墙上转来转去找密码。这可能是紫光灯出场以来我玩的最舒服的一次了。三个演播室其中1是新手教程,23难度逐渐上升(同样上升的还有暴力程度)。而为了避免连续游玩的重复,红桶在23演播室中间设计了断电插电池关卡。而电池关也体现了红桶数值上的小巧(构)思(石)。我第一次单人模式出现了4处位置:1楼电池分发仓旁边100(白送的),2楼一处100,另一处150,3楼一处150。一个小电充35,大电充100,正常情况4格子全拿小电池刚好140,1大1小是135。精妙的数值设计.jpg 。不过除非高难不然电池还是可以在地图上找到不少,不一定要从1楼拿到3楼,再加上电池本身也是一种溢出资源,这点动的小心思说实话个人感觉没什么太大影响。甚至可以哐哐吃电池恰烂分
2026-06-03 22:38:41
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放生

回收零件,烂中烂。和破碎试剂打配合,每个人开局只有3个格子,单人完成次要目标要5个,回收站甚至比废品多。有时候会出现找不到废品或者废品一堆的极端情况。看回收动作明显是度假村宝石盒子素材复用,有时候距离回收站远时互动会直接吸附瞬移过去。不知道实战会不会成为什么神秘小技巧 。在所有次要目标里算是最恶心的一档了。 综上所述,桶科夫活动简直一坨,本来想玩释放醉饭混点经验的,结果找废品找到睡着觉
2026-06-03 14:33:20
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年少就是不服输

接下来说说这次更新算是最令人费解的图了,暴风雪山庄谋杀案。阿加莎克里斯蒂还是太权威了,只看背景故事和名字我会觉得这应该会是我最喜欢的地图了(但这次才更新了三张图啊喂,懒狗红桶)。流程是进屋找三个数字,凶手凶器案发现场。凶手在大厅留下了一半的身体,要在凶手房找剩下的一部分,如果这两部分可以完全拼好人那凶手就找到了。凶器总共有6把,4把在武器室1把在大厅,丢失的那把就是凶器。凶器代码在武器室有写,照抄就行(怎么你们穆科夫没有三折叠简易长矛和会使用心灵动能的神秘绿色悬浮女呢 )。案发现场就跟着血迹拿紫外线灯一路过去,看到地上尽头有一团就是了,每个可能的房间都有一堆电视告诉你房间编号。这里需要注意一点,有的血迹是双尽头的,红桶故意用来迷惑人的,所以一定要像游乐园一样紧跟目标。而掌握了这3点之后,这地图还是比较简单的。但缺点是查看三个数字后还得绕来绕去会大厅,而这地图本来就不好走,室外又有寒潮。严格来说这算是某种新活了,可以看出红桶也打算改进。只能说度假村的寒暴放在这里永远可以战未来
2026-06-03 10:12:56
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