最近《红色沙漠》发售后,我发现本吧的吧主同时也是《红色沙漠》乐园的小吧主,并且在过去四年里一直非常关注《红色沙漠》的宣传。这让我联想到《荒野大镖客2》的游戏机制(《红色沙漠》的许多物品互动确实很大程度上参考了《荒野大镖客2》)。那么,R星这七年来对《荒野大镖客2》的线下模式做出过什么重大更新吗?毕竟,亚瑟的故事从一开始就注定在结局走向死亡,作为一款线性叙事游戏,似乎也不需要像网游那样通过更新机制来进行长线运营。 相比之下,《红色沙漠》作为深渊珍珠的第一款单机游戏,自然需要考虑长线运营(如果专注线上,那就又走上了《黑色沙漠》这款网游的老路了)。而作为拥有丰富网游运营经验的游戏公司,他们确实可以勤快地更新和加入新内容。




换一换 






























