火炬之光无限生存机制怎么堆?九赛季骨灰玩家、全角色毕业主播深度解析!输出先放一边,生存比输出重要得多。火炬之光的生存减伤是叠乘的,不是简单相加。 举个例子:你裸装60元素抗、100点生命,受到100点元素伤害,先减抗60,剩40点伤害扣血,生命变为60。如果此时你还有一条60%格挡比例的满格挡词缀,那么最终承受的伤害计算是:40×0.6(格挡减免)+60(固定减伤)?不,这里需要更清晰地说明叠乘过程。实际上,在已有60%减伤(抗性)的基础上,再获得60%的格挡减伤,总减伤不是120%,而是1 - (1-0.6)×(1-0.6) = 1 - 0.16 = 0.84,即84%减伤。所以初始100点伤害,最终只受16点伤害。 这说明,堆高单一生存属性,有时比分散堆叠多种减伤词缀更有效、性价比更高。目前版本有几个生存向BD既肉又有强度:蝉蜕猫3(高护盾)、耗血狂人2(高生命)、万蓝罗莎2(高法力)、护甲人通用体系(高护甲转防护值)、高抗三相加战吼等。 它们的共同点就是单一属性特别突出,并且常能将生存属性转化为输出。总结给兄弟们:如果你觉得生存不够,别搞花里胡哨的复合减伤,先把血池(或护盾、法力等主要生存池)堆高,往往收益更大。需要配装咨询或修改的可以看我主页或私信。





换一换 






























