《敢达争锋对决》老马机体实战体验如何?手感问题暂且不谈,霸体过人斩那前摇太长,只要有一个身位的高低差就打不到人,性能实在让人无语。还有后1高速斩击的后摇也离谱得要命,整体给我的感觉就是打一下就凹一下造型,操作起来非常不流畅。 至于强度,我只能说就是一坨又臭又硬的答辩,极其依赖大招,平时打不中人,打中了就狠狠灌一套,依旧害怕绿锁和切诱导,但是追人比神燃炎强一些。打完一把给我的感觉就是我什么都没做就万伤了,这机体到底该怎么玩?

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导读
本文是玩家对《敢达争锋对决》里敢达·马加锡亚的实战评测,该机体操作手感差,霸体过人斩前摇长、高速斩击后摇大,操作不流畅;强度拉胯,极度依赖大招,怕绿锁和切诱导,仅追人能力较强,玩家对该机体的玩法存疑。


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回复敢达争锋对决青春版马加骑实战效果如何?过两天看看单排竞技场好不好用,实测一下这台机体的强度与上手难度,分享给各位机师参考!

敢达争锋对决《敢达争锋对决》中这台机体看似超雄,实则常态就是低伤R4,什么都要后格增幅,格斗手感谁用谁知道,那个霸体突进,我说句实话,不如换成狼王的两发霸体冲刺…

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命运二式有点难受了

敢达争锋对决比赛机制引热议!我就没见过哪个游戏的比赛会强制要求玩家必须上哪个角色的😅,这种强制指定角色的设定合理吗?大家怎么看?

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