《真人快打》为什么停更?真人快打销量如何?真人快打11销量对比 华纳为什么砍掉真人快打

导读

《真人快打》销量表现不错,同期数据与卖出800万份的《真人快打11》差距不大,且售价偏高,在华纳旗下游戏中,除《霍格沃茨之遗》外难有作品销量超越它,网友疑惑华纳为何砍掉该系列后续更新。

《真人快打》销量明明不错,同期数据不比《真人快打11》低多少(《真人快打11》两年卖了800万份),而且这作价格还特别贵。华纳旗下的游戏,除了《霍格沃茨之遗》,其他作品销量也没比《真人快打》系列更好吧?为什么华纳要砍掉《真人快打》的后续更新呢?

真人快打:释放
8.4
2887帖子

评论

共10条评论
face
inputImg

留爱温存

没有友谊终结 胜利和入场姿态就一个 就一个衣服一套装备 11好歹还两件装备 游戏里还不显示中文名
2026-06-04 06:49:39
回复回复
6
展开2条回复

努力学习

跟11比销量是要差很多的11刚发售没多久就1000万销量了
2026-06-02 03:25:34
回复回复
6
展开2条回复

聆听语声

昨天港服入手 MK1 ,折算为 ¥ 201史低,关键是全角色、全角色、全角色 !
2026-06-02 14:03:51
回复回复
0
展开1条回复

农夫三拳有点疼猪猪女孩

有中文就更好了
2026-06-05 00:49:15
回复回复
0

大不了重头再来

感觉做的确实还可以,比十一那种老是掉线的强多了。十一打上10把得有七八把掉线结束。
2026-06-03 21:44:48
回复回复
5

天詹

因为WB其他游戏崩的太厉害了。而且相比11的话 就卖的一般。而且魔改了大量角色导致口碑分化也比较严重
2026-06-03 17:06:42
回复回复
1

崛起

你本身就是拿不义联盟的思路设计的,然后因为MK11卖得不错改成开发MK1了,所以本身还是有些违和的,不错我说的就是援助系统。还有就是祖国人和全能侠,这两个角色设计的都不太好,我是没想到在有不义联盟超人、火星猎人还有绿灯侠这么多漂浮角色的情况下,这两个角色能做的这么一般
2026-06-03 14:54:37
回复回复
6

树影摇曳

有一说一,1比11难不少
2026-06-03 14:42:42
回复回复
4

掠心独情

华纳高层的脑子懂的都懂,坚持可持续性的竭泽而渔,估计不义3除了又能嗨削一笔
2026-06-03 12:04:59
回复回复
17

诺贝尔可爱奖

主机端啥时候添加中文字幕啊
2026-06-02 20:02:44
回复回复
0
相关阅读
最新更新

哈利波特:魔法觉醒 华纳的失败玩让哈皮马有了,我先开香槟为敬

请理性讨论

2025-09-16 21:410赞 · 0评论

真人快打 华纳与nrs圈钱跑路神作《真人快打1》的萌新入坑or避雷指南

别问,问就是别买,一分钱都别给√华纳

2026-05-09 07:030赞 · 0评论

真人快打2 将迎来系列高光时刻!

华纳 在1.26日举行了Mk2电影 又一场试映会 并且宣布会在今年晚些时候公布新作游戏项目的进展 昨日Ed'Boon 参加一场座谈会 谈及深入参与电影制作的过程…

2026-05-26 08:300赞 · 8评论

Steam霸道条款曝光 Steam打压育碧 Steam垄断PC游戏市场 Steam低价卖游戏不允许

据GamesRadar报道,结合Valve反垄断集体诉讼的内部邮件资料,曝光了Steam早年多项强势打压竞品平台的内部操作,再度引发业内对于Valve垄断PC游…

2026-06-02 12:400赞 · 0评论

《女神异闻录3/4》系列全球销量破1070万,多平台与重制助力增长

截至2026年9月,世嘉公布的最新销售数据显示,《女神异闻录3》系列全球累计销量约为500万份,《女神异闻录4》系列则达到570万份。上述数字均涵盖各代原版作品…

2026-09-29 12:200赞 · 0评论

《生化危机》财年销量爆发:六作破300万,新作《安魂曲》狂销850万

在2025年7月1日至2026年6月30日这一财年内,《生化危机》系列共有六款作品单款销量突破300万套。其中包括新近推出的《生化危机9:安魂曲》及多部重制作品…

2026-09-27 16:100赞 · 0评论

《漫威金刚狼》首周狂卖200万份,《控制:共振》玩家破防:品质碾压却卖不过?

《控制:共振》正式发售后,有玩家在社交平台发文表达不满:看到《漫威金刚狼》定价比《控制:共振》高出170雷亚尔(约合人民币220元),首周销量却轻松突破200万…

2026-09-27 12:100赞 · 0评论

《最终幻想15》被称半成品销量却破千万 《最终幻想16》为何卖不过

由你来说:同一IP的两代作品,一个被吐槽“半成品”,一个被夸“有始有终”,结果销量反而是前者更高。最近贴吧就有玩家抛出这个问题:明明《最终幻想15》争议那么大,…

2026-09-25 20:100赞 · 0评论

玩家太爱比销量?预算与销量真能代表游戏质量吗

由你来说:外网玩家讨论,如今聊游戏,越来越多人先看销量榜、预算表、回本周期——“首周回本=神作”“没破百万=暴死”。可玩家真正该在乎的,不是好不好玩、设计有没有…

2026-09-14 17:100赞 · 0评论

《战狗》百万销量背后:外媒直言3A大作别再把玩家当傻子

9月10日登陆Steam抢先体验的战术射击游戏《战狗》,由英国工作室BULKHEAD开发、Team17发行,官方口径称首发即售出100万份。这款支持100人分三…

2026-09-12 22:100赞 · 0评论
暂无更多

最新更新