77,106虽败犹荣

2026-06-01 19:00:24
发布在万龙觉醒
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导读

这是一篇游戏跨区服对战复盘帖,讲述77、106区对战65、24区的全过程。前期77、106凭活跃度占优,关四的互攻策略成转折,关五龙坑大战77一度压制对手,最终65联军靠夜间人数爆发拿下胜利,77、106虽败犹荣。

首先这桌是最精彩的,向所有参与的区服表示感谢,接着分析下这桌的大战始末。开关一后,77.106优势,虽然纸面实力不如65.24联军,但是凭着活跃拿下了3只鸟,65拿下一只。后面关二,关三其实从温泉大战可以看出人数差距很大,65联军非常有爆发力。重要的转折来了,就是关四,106和77冒险采取互攻策略去和65联军互换领地,这导致106只有一个出关口,没有截图了,实际上106守住了最后的出关口,没有守住的参考109丢了魔兽加成被112早早的关死了,这是这桌最大的变数,参考图一(第二桌的),106本来是可以最快到达龙坑的,跟72区一样,65那边类比17区,而77单挑24是可以参考84把14堵在龙坑外的,所以关四玩花活的三四桌没有例外都输了,现在来到关五,说说龙坑大战的情况,由于24把106堵在关五坡下,77在上面一打4,硬是挡住24(14区被挡的那个窄口),而且于9.19到920一直向下压迫24,一度把24联军打的溃不成军,这么说没有夸张,20号早上反推了53的要塞把24的机场压缩到了极致,24两面受敌濒临崩溃,20日下午很诡异的是65联军人数很少,不知道是管理安排还是战术,感觉是组织能力问题,这也埋下了隐患,77靠着韧性去拯救106实际已经人困马乏,要吐槽下那几个坡,堵住基本就输了,说回920号,106.77通过不懈努力拆了24关键的旗子和53要塞,53从下面尖塔开始组织进攻牵制106,战况一度胶着,但是纸面实力强大的65联军随着夜晚的降临活跃人数开始井喷,估计鸡血和钞能力发挥了作用,65联军统战和管理做对了这步为胜利埋下了伏笔,77经过长时间作战已经人困马乏,主要高战体力打光得差不多了,其实推了53要塞就休养整顿下会更好,转折点发生在8点!随着巨龙争夺开始,65率先在77那边开了个传送门,龙坑争夺一共开了3次传送门,据77统战说他们没想过拿龙,65联军打龙一共打了好多波,其实第三次传送门主播啊吻都想先开了,但是由于是控号不敢操作,前面两次65联军100多人的队伍都给mvp巨龙拿下了,可见没做攻略,最后一个传送口给24开了,导致77进去的人很少,65联军每次都有上百人进去,随着巨龙被拿下,净化争夺由于传送口和对面做了动员,据说65yy有300号人而77只有100多人而且都是人困马乏,净化毫无意义被碾压了,参考图2此刻65拿下巨龙去进攻77的领地,凭借巨大的加成和士气优势,65联军后面荡平了77了要塞,一举拿下了胜利,中间据说65国王啊大师都哭出声了,3个赛季都被77压制。最后出现了9月围城的名场面,65联军把人都拉出来了,回看这场大战,65联军最后发力肯定是胜负手,但是24的以一敌2,77的以一敌4,106突破封锁,53被拆要塞也马上反击,920的第三桌打的十分精彩。最后吐槽下所在的第五桌除了种田就是种田。

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万龙觉醒
9.0
策略战争魔法SLG
3229帖子

评论

共9条评论
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耐性与骨气

想请教一下大佬 s2黄金宝箱会有二代英雄吗
2026-06-04 10:33:04
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三里清风

65和43就是晚上人才多,白天基本没人,主要原因是65+43没有控号手。(max说只要24还有领地就不怕,因为65+43肯定拿龙)77不想拿龙?他肯定想,但是晚上人数差距太大了,他也知道他根本没机会拿龙。至于65+43晚上龙坑为什么人多了,(65+43yy人数晚上150+白天30个不到)可能是为了艾泽拉斯吧。
2026-06-04 00:37:34
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半口仙气

关4开之前,77和106占尽优势。 但关4一开,各种昏招葬送了一切。 65和106都是被2打1。65分开守2边,虽然2边都输了,但拖延时间保住了2个关卡。24则是对106直接一点不防御,直接送了一个关卡,虽然进了关5。但被堵在了龙圈外. 如果106能进最后圈,最后胜利肯定是77和106的。而且20号下午,明显2边都攻不进去了。还全力去进攻24。导致晚上8点一开没精力,没人。
2026-06-03 04:18:39
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坚信自已

1.按照lls的逻辑,从正上开始顺时针排序4个阵营的强弱或者说根据内部的某些机制分数来判定,所以aabb组除了第三桌其他四桌都是上➕下路出生赢了。 2.本次kvk纵观前5桌,106不管从人数,还是治疗量上均可以排进前3,某些指标达到第1,从交手感觉和野战能力来说非常强 3.从战术的角度来说,选择夹击6543是一种选择,夹击2453也是一种选择,只不过77没有打穿6543的防线而已,6543这边一直在各种拖77的节奏,不管是之前的卡半旗,小号占位,包括4303的绕后防守布局,每个时间点都是经过算计放的,而且从关4开始的巨人连夜防守,堵桥36小时一步不退,106s君威碉堡被围掉等等,都是一波三折各种反转。 4.龙坑决战不要命的远征骚扰干扰了106B的旗子,为24争取了过4级尖塔的时间,也是第二天能依仗上坡口防守的关键。 5.龙坑第二天左路77推进受阻,虽然4302碉堡不能开火但是卡了48和77bl的前进路线,避免了65前线机场被压缩,稳住左路口,77决定从右路进攻,由于53与77接触面积过大,53建旗受阻,改换防守攻城,但攻城被77围住开迷雾也没能保住,造成了53被77蚕食领地,由于2453关4超长的进攻旗路资源不足(106一直试图断龙)造成了开龙当天才有资源下53要塞,但77一直干扰最后也没建成,也就造成了当天下午傍晚龙坑77+106夹着24打,虽然6543一直组织帮助,一直到晚上开龙前15分钟,双方一直都纠缠到一起。 6.最后龙坑传送几次尝试终于拿下了巨龙,造成了9月围城的名场面,早在关一6543就合并了yy,统一指挥,统一调度,上下一心,完成了此次以弱胜强。
2026-06-02 23:53:38
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你许谁的天荒。

你是第五桌哪个区的啊?
2026-06-03 17:45:50
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浅夏殇琉璃

77不是要崩了,准备移民了吗
2026-06-03 16:25:01
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风中雨荷

只要一起玩同一个游戏 就是缘分 输赢虽然在游戏里也很重要 但朋友越认识也越多
2026-06-03 06:14:01
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原谅贩卖机

65人数很少-> “不知道是管理安排还是战术,感觉应该是组织能力问题” 。 65人数很多->“估计是鸡血和钞能力发挥了作用”
2026-06-02 20:30:14
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2

太上真菌

这桌是真的精彩
2026-06-02 18:08:05
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