小游戏啥的烂七八糟的东西啥的我都忍到第十三章了,本来在最终boss战前甚至是能操控扎克斯之前都忍住了,但现在就很想吐槽。可以说重置第一部是我最爱的几个游戏之一了,所以来说,第二部游戏内容实际上无论是本体还是小游戏,我觉得很多真的挺有趣的,明明只要不反人类做都是稳的一批。结果呢:1.你小游戏太多了,每个小游戏挑战和关卡都不小,时不时通关一两章还要追加。2.扎克斯和娜娜奇的老家地图也太难走了。3.那种像素风老游戏还好,这么写实的情况下这么塑造克劳德我觉得真的有点太难顶了,一整部感觉简直是就怕玩家喜欢他似的,蒂法爱丽丝全都逼到“死路”是吧,结果事后还要要两位大姐哄。。。感觉这人物塑造的也太难受了,咱润色点行不行,别整这么生硬。克劳德老萨是真爱要不名牌吧,别折磨妹子们了,感觉搞的克劳德像渣男似的。。。4.还是克劳德作为主角的问题,一整部感觉不到一点主角的担当了,加上性格问题,这么多主角团角色结果怎么感觉反而是最没提现jrpg那种伙伴友谊之类的精髓。5.剧情云里雾里的,一整部游戏这么搪塞玩家合适么?你不一定要解释清楚什么或者解决什么,但是这一部放在这,没有一点作品剧情上的完整性,太割裂了吧。6.实际上我说实在的,哪怕剧情就是平行世界有好多,爱丽丝和萨菲罗斯有超能力能感知这种东西,然后变成爱丽丝在不同的世界和克劳德以及扎克斯对抗老萨,这样简单剧情可能很土很无聊,甚至可能逻辑也不是很清楚,也比现在搞成这样舒服吧,我想大家就是奔着喜欢爱丽丝扎克斯能活着以及克劳德老萨一众经典角色的情怀,这个剧情也就买账了。。。。7.前期做那么多小游戏以为是剧情不够讲的,结果可好,你最后两章进度也太快了吧,不是爱丽丝就这么唐突给我弄没了,连感动和悲伤的机会都没有,主打一个措手不及,你把前边压缩少两章,后边两章变四章,完全ok,何必非给人水时长的感觉?做小游戏不累么?说真的后边都不用加啥内容,就是单纯多让声优配点台词都好得多,给咱体面的送走爱丽丝不行么?8.上班族打最后老萨连战简直是坐牢,有完没完呀,你想累死谁呀?扎克斯啥的出来本来眼前一亮,后边看谁烦谁简直,哪有这么长的boss战的,还不让存档,谁能清楚这么多战怎么准备魔晶石?谁能想到怎么配?非让各位看完攻略再玩?9.感觉这一部下来克劳德爱丽丝蒂法扎克斯怎么感情线变得好难受,好多人物不知道是结尾赶剧情还是单纯se脑残了,搞的好难蹦。。。克劳德有种人尽可夫的感觉,爱丽丝对扎克斯有种拔dio无情的感觉,怎么感觉爱丽丝这一通是白白牺牲,唯一的作用就是我搭上了命换来的和克劳德的二人世界,蒂法你怎么赢?扎克斯是什么几百年前的男人,他就是花花公子,都是女朋友。。。结尾那里明明蒂法最伤心感觉,咱说实在的,你就在最后飘过来一朵黄花飘到蒂法眼前都叫个人事,这俩姐妹感情这么好,爱丽丝甚至最后都只愿意摸一下娜娜奇是吧,拍一下蒂法肩膀不行么?蒂法尤菲巴雷特都明明很伤心,凯特西和娜娜奇也很伤心,克劳德你可好,知道爱丽丝还存在,一副很洒脱没事发生的样子,给伙伴们解释一下安慰一下不行吗?非要谜语人天空呀,捡起来呀什么的。。。还有西德,你不是很在意爱丽丝吗?所以不是相当于一个飞机上你送的人最珍重的就是爱丽丝吗?我咋感觉一点都不伤心。se你到底在塑造什么?十二章蒂法和克劳德好感度剧情都亲亲了,然后后边你的结局精力好像都用在了疯狂推爱丽丝和克劳德,正经剧情好像都忘了做了是吧?你把克劳德搞成什么了。我是什么cp都ok,你可以蒂法好感度剧情别这么刺激,就把爱丽丝和克劳德的cp好好立起来就完事了,我也可以,但这样也。。。扎克斯这里,跑了那么多个世界线,给扎克斯刀一下,结果不止一次向他摊牌,爱丽丝喜欢克劳德,你算了吧。。。结果扎克斯还把爱丽丝的丝带缠在手上,无怨无悔的为大家奔波,谁都想救,如果扎克斯这个来回穿越情况和爱丽丝有关,我是感觉爱丽丝控制扎克斯比老萨控制克劳德还能玩能感情。。。也是同理,咱不说爱丽丝来互动,出来让扎克斯安心一下,放心爱丽丝没事。就扎克斯思考的时候,哪怕飘来一朵花瓣在脸上这点小糖都不能发是吧,这就是“小狗”待遇是吧。。。我是不是该谢谢你塑造扎克斯和比吉斯的剧情真甜?想想上一部主线结局蒂法爱丽丝打车意犹未尽,扎克斯帅气露脸,再想想这部最后仓促收尾然后就啥剧情也没看懂,被硬塞了一堆五味杂陈的混论感情描述伴随着超长的boss战结尾带走带崩了爱丽丝,真的有种说不出来的难顶,se真有你的。




换一换 






























