《哈迪斯》作为动作肉鸽游戏,其“含肉量”真的够吗?新人玩家深度体验后,发现单局内构筑维度似乎只有祝福,地图随机后缺乏战略层面的宏观规划,这感觉并不完整。老肉鸽迷都懂,这离心中预想的动作肉鸽还差很多纬度。虽然有一定可玩性,但操作技术性不足,无脑普攻加一点冲刺判断,就算有其他流派也只是换键敲敲敲?技能上每局新体验式构筑基本没有,主要是竖直发育。对比《空洞骑士》在动作与技能佩戴上的细腻成熟度,《哈迪斯》在时机点、技能维度上可以更强,实在不行借鉴《英雄联盟》《王者荣耀》的技能池也行啊。这一块动作肉鸽市场确实存在空白,人类目前水平可能就如此了。 以上(中二式结尾)





换一换 






























