事先声明:本文中所有态度类(比如说设计的好还是不好这些问题)的表达都属于个人观点,勿喷,勿人身攻击。同时也想看看大家的看法 时间推进至灰城,我们会在黄金树大教堂遇到“灰烬王城”罗德尔的第一个boss,也是一个必打的boss,更是一个老朋友——“百智爵士”基甸·奥夫尼尔。 伴随着雾门出现他便会开始以一个敌对NPC的身份开使bb,bb完之后亮出boss血条和我们开干。相信很多人都是在他bb完之前突袭他,在他不仅还手的时候把他轻松消灭,因此觉得他很弱,虽然他确实不算是很强的,毕竟他血不算很高、吃冲击,但也不能因此而看贬他。如果要认真地体会一下他的实力,不妨等他把话说完再认真打打,体会大概率不同。 他是我个人认为的——玩家模组的boss中设计得最好的一个,原因如下: 他一开始是NPC,如果完整体验他的支线,他将是一个陪伴了玩家大半个游戏的重要角色,与玩家互动多、感情深,最后被迫交手时还是会有点震撼的。 他是纯法师,比起那些站撸我们的高韧boss有交趣,但他又不是绝对压制,更有交互感。 他的法术分配组合多,支线做完时他会拥有全部三个半神boss追忆法术,同时占满NPC褪色者的7个记忆空格,替掉两个不好使的法术。这个只需做一次,多周目继承(前提是本周目也经打了对应boss)。 他是敌对褪色者,拥有着与玩家完全相同的模组,他的技能和武器玩家都能弄到和使用。(但他只有一个血瓶) 和他认真打时没有定式,不能全靠背板,而是要有强大的临场应变能力。 最后一点也是很多高手不喜欢的,因为大部分boss高效打法要背板,但如果不偷袭他背板也没啥用。但这恰恰是我喜欢的,正是因为他的打法已知中有未知,但他也不粪,也不会赖,才能让我体会到考验应变的战斗,至少不无聊、不无趣、不用死记硬背,每次打来都能有新鲜感。 “我全都知道…褪色者是不可能成王的…你也不例外…人类…是杀不了神的…”——百智爵士的遗言 但不好意思啊,只要血条亮出来了,就算是神我们也照杀不勿。




换一换 






























