《逃离鸭科夫》开发组与运营组职责分清!制作组5人团队专注游戏更新,无权限管理运营事务。 那个神人言论纯属失智运营组自己搞事情,请不要因为运营问题而怪罪开发组。 制作组没有支持神人mod作者或收编其成员,若未干离谱之事,请勿将运营爆炸的锅甩给开发组。 开骂时请明确目标:骂的是运营组,而非没有管理权限的开发团队。

导读
《逃离鸭科夫》开发组仅5人,专注游戏更新,无运营管理权限。近期的失智言论是运营组问题,开发组未支持或收编神人mod作者,呼吁玩家分清职责,骂运营别牵连开发组。


中野梓
回复晚点再动心
回复酒酿蜜桃
回复等我变优秀
回复森林鹿
回复沵旳温暖
回复稍微有點酷
回复过客
回复首先,米格35S去除AESA的issue并不是苏霍伊老爷爷写的。 其次,通过issue不等于实装,最终怎么做完全由开发组决定,就像野牛能挂R77连续给NAB一样…

冷处理加硬刚,这开发组一贯的操作。氪金的都是冤大头,懂了吧?

我实在无法理解,这都2166年了,还有项目组连排队问题都解决不了,还能甩锅给火爆程度,施压玩家不上线,以比解决问题的脑瘫公司,就问你想不想达成KPI考核,想不想…

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