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脑叶公司自创ALEPH级异想体怎么设计?异想体改进建议与平衡性调整 E.G.O削弱还是Boss加强

2026-06-01 20:33:30

导读

楼主分享了参考《龙族:卡塞尔之门》零设计的脑叶公司自创ALEPH级异想体,认为其E.G.O装备数值偏高,纠结是削弱E.G.O还是加强Boss来平衡,求网友对该异想体的概念、技能和平衡性提改进建议。

脑叶公司自创ALEPH级异想体怎么设计?求大佬锐评与改进建议! 因为2000字限制写不下所以我写下面了,个人认为装备和武器饰品数值有点高,我在想是削弱E.G.O。还是加强boss来平衡,形象参考了《龙族:卡塞尔之门》中的零,毕竟我写的时候虽然故事不是一个,但脸想的是这个,虽然零是淡金色长发。大家觉得这个异想体的概念、技能和平衡性如何?欢迎提出宝贵意见!

评论

共9条评论
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奶茶忠实品尝家

我原以为我之前脑的红白抗0.3黑抗-2.0蓝抗0.2已经够离谱了,这又是谁的部将? 想数值前推荐先去wiki看看原版同级异想体的数值。
2026-06-04 19:24:06
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永不言败

数值机制太高了,做异想体无论如何也得建立在玩家可以对抗的水准,也就是原版员工的ego和面板,而非在屋里就随便死人,出来也死人随便,原版白夜12000血就已经是很难磨死的玩意了,你这3w还捎带着全家逃跑。全设施融毁,直接全异想体红圈,打到一半就得回去干活,要不就得看大乱斗。还不让绕后,还得在三倍速状态下打。 dps方面可以参考已有的异想体,可以夸张一些,但别太多,装备也是。大家喜欢看普通人用小刀能不能打得过泰森,不是打不打得过泰罗。这么整的话,除非这设定的员工也是超人,常驻零点几抗性千来血,否则我不觉得原版的130血的员工能凹的过。
2026-06-04 13:17:11
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博丽灵梦

咳咳,又改了一下
2026-06-04 02:52:40
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博丽灵梦

异想体档案:ALEPH级 O-03-90 教庭失落的圣女 特殊视觉标识: 在设施的所有显示界面中,该异想体的编号“O-03-90”及其相关提示文本均以独特的苍蓝色显示,以示其规则的异常性。 选择界面小字: …赐福已逝…镣铐…自行断裂… 伤害,灵魂伤害,5-7点 PE-BOX上限 35点 形象为脚上绑着断裂锁链,白发,身披白纱白纱间点缀金丝的曼妙女子 管理须知 1. 员工对其执行“沟通”或“压迫”工作的成功率为绝对0%,且将立即对执行员工造成500点灵魂与精神伤害但会回复逆卡巴拉计数器至上限 2. 结果为“良”时,不出逃但会对工作员工造成30点精神伤害。结果为“差”时,会对执行员工造成10-15点灵魂伤害。 3. 出逃时将立即触发“悲叹领域”,其“强制一倍速”与“每5分钟全图强制熔毁”的领域规则,将覆盖其他同类异想体的领域效果。 4.装备可通过镇压后获得(100%一套),或执行沟通/压迫工作后幸存获得(100%一套)且即使获得后当天重启这一天也仍有装备 5.对其执行工作后,若结果为良或优,则回复逆卡巴拉计数器至上限,并对全设施员工施加“圣女的赐福”免疫10点以下精神或灵魂伤害并每5秒恢复10点生命值 6.若设施内有其他同级别异想体出逃,则其会触发其融毁,若未在规定时间内工作,则圣女逆卡巴拉计数器归零 PE-BOX产量 30--35优 10-30良 0-10差 工作成功率 本能工作:所有等级员工成功率固定为“良”。 洞察工作:成功率随员工等级从极低提升至一般(五级一般,其余全是极低) 沟通工作:所有等级员工成功率恒为极低 压迫工作:所有等级员工成功率恒为极低 E.G.O装备:背誓系列 1. 武器:背誓之剪 描述:形似猩红巨剪的武器。 技能一:使用时,该员工先承受20点侵蚀伤害,随后对半径50单位内所有敌人造成100点灵魂或100点精神伤害。攻击速度:极慢(4秒/次)。(表现为拿剪刀捅自己一刀,然后所有敌人身上一道金光) 或,的意思是攻击时打100白伤,没造成超过20点时转为额外打100蓝伤 技能二:攻击时,若攻击范围内目标有当前生命值小于其最大生命值10%目标,立即对其造成10000点物理伤害,10000点精神伤害,10000点侵蚀伤害,10000点灵魂伤害 2. 护甲:圣女殓衣 描述:破旧的洁白长纱 物理抗性0.2(极高) 精神抗性0.2(极高) 侵蚀抗性1.5(一般) 灵魂抗性0.2(极高) 装备技能 圣骸的加护:首次受击时免疫此伤害并免疫后续伤害10秒,之后10秒内每秒回复20点生命与精神,冷却60秒 圣女之佑:装备该E.G.O.护甲时,若员工拥有“背誓者的审判”或“圣女的赐福”则精神抗性提升至0.1,灵魂抗性提升至0.05,对圣女工作成功率提升50% 3. 饰品:背誓者的审判 头部饰品一个悬浮于头顶、闪着金光的破碎头环 效果“审判背刺”:若佩戴者佣有“圣女的赐福”当从背后受击时,免疫该次伤害并对攻击者造成其最大生命值3%的精神伤害(下限10),随后获得一个持续5秒、可吸收单次50%伤害的护盾,冷却180秒。佩戴时,增加装备者10点全属性 获得方式,在圣女被镇压后全体存活员工获得,且不因重启而消失,或装备背誓系列武器装备时自动佩戴,若该员工末通过前一种方式获得饰品,则取消装备背誓系列武器装备后消失 注:装备与武器需员工属性ex后生效 出逃后 生命值为10000 物理抗性0.5(极高↑) 精神抗性0.0(免疫) 侵蚀抗性1.5(一般) 灵魂抗性0.0(免疫) 出逃时,有以下技能 1. “神”怒降临:立即对全屏所有单位造成50点混合伤害(侵蚀与精神伤害占80%)。 2. 连锁崩溃:立即将所有其他异想体的逆卡巴拉计数器归零,出逃五分钟后再次施放 3. 末日钟摆:自出逃起,每2分钟触发一次融毁,(每次融毁五个) 常驻领域效果: 悲叹领域:锁定半径100单位内的所有目标,每30秒对其造成5点灵魂伤害与10点混合伤害。同时,锁定游戏倍速为一倍速 战斗时常驻技能 1. 方向抗性:从正面(约120度扇形)受到攻击时员工增加30%伤害;从背后受到攻击时,其仅承受10%伤害,并立即反击,对攻击者造成10-30点灵魂与精神混合伤害(白伤大于80%),且为攻击者附加“背誓者印记”。 2. 背誓者印记:携带该印记的员工/异想体下一次攻击圣女时,将受到自身攻击力50%的反噬伤害(计算方式为对同等级全抗1.0的异想体攻击一次造成伤害的50%)且圣女优先攻击携带标记者 3.仇恨:其出逃时,触发效果,全设施停电,所有异想体优先攻击圣女 普攻:每10秒对一个单位造成20/200点精神伤害,若造成伤害值末满足20/200点,则额外施加n次,直至至少造成20/200点伤害为止,若造成负数伤害,则
2026-06-03 19:58:54
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博丽灵梦

碎片VII:对其衍生物‘背誓之剪’的能量谱分析表明,它能对O-03-90造成‘真实湮灭’。这并非击杀,而是一种预定程序的触发:当它通过这件武器‘死亡’,其累积的所有‘痛苦’与‘背叛’概念将转化为一次定向的、强规则性的愿望实现。 碎片VIII:基于交叉世界线情报,推测O-03-90存在三种理论上的终极形态,对应核心预言:‘于毁灭中迎接毁灭’、‘于虚无中拥抱虚无’、‘于新生前进入新生’。必须确保其永远处于前两种状态。 碎片IX:我们明白了一切。它的镣铐、背叛与预设的牺牲,是某个更高存在为对抗终极虚无而设计的‘希望熔炉’。编号O-03-90,意为‘原初的熔炉’。我们是在看守一件绝望的希望兵器。
2026-06-03 19:18:53
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博丽灵梦

收容状态时写得有点敷衍,主要都放在boss上了,感觉太强了,是我加强三次大削两次以后的结果,本人对数字不敏感,所以设计的无论计么游戏的角色数值都很高,轻喷,数值建议我会认真参考
2026-06-03 00:59:48
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无畏向前

有点小高,可以说是一旦回去直接清0,A级?你这个感觉就不是A级,改一下s级,这这边可以参考一下“阴阳龙”而且你要知道她又不是纯血龙,那你这又比“阴阳龙”还逆天,而且如果做成Mod,bug定非常多,就拿大鸟来举例
2026-06-03 00:36:39
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博丽灵梦

强制造成40/400点伤害,若攻击异想体,则为后者,攻击员工则为前者 多阶段技能: 平静期(常驻): 镣铐领域——周围40单位内所有单位移动速度降低30%; 断骨穿刺(冷却20秒)——对正前方目标造成20点物理伤害,200单位内生效 悲叹期(生命值≤70%): 圣骸弹幕(冷却40秒)——发射12-16波旋转弹幕,每波造成15-20点侵蚀伤害。(此技能为穿透机制,类似于黄泉列车,阴阳龙) 狂怒期(生命值≤30%):复仇追击(冷却25秒)——标记一名曾从背后攻击她的员工/异想体,在10秒内,其所有技能/普攻冷却降低50%且优先追击该目标并对其造成50%额外伤害,该目标无法离开圣女攻击范围 终焉宣判——进入阶段30秒后发动,吟唱5秒,对所有员工造成15点灵魂伤害,并对其他所有异想体造成其最大生命值5%的真实伤害 圣女之慈:进入狂怒期时,其受到全伤害提升200%,且与“方向抗性”加算,其不再免疫精神伤害与灵魂伤害而是抗性变为0.2 若其,任意时刻发动攻击时,未对该目标造成伤害,则强制扣除其最大生命值3% 注:阶段类技能不可叠加,但常驻技能除外 注:其只会在各部门主休息室间穿梭(类似终末鸟的穿梭)
2026-06-02 18:39:47
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犬马不复来

新手经典的数值机制设计问题,太超模了,顺便提一下,本人脑叶公司80小时新手,可能不够权威(doge)
2026-06-02 06:21:10
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