《弹丸论破V3》的改动有好有坏,我们来详细分析一下。 1. 黑白熊换声优后声音变难听了,黑白熊仔的设定也让人反感,早安熊熊和再见熊熊的桥段显得很蠢。不过黑白弹被霸凌的剧情线倒是挺可怜的,经历了一次自杀和一次自爆。 2. 场景切换速度变慢了,没有前作那么流畅,是因为游戏体量变大了吗? 3. 班级裁判中,除了主角最原终一,其他角色都没有单独的反驳立绘(前作是有的),这点有些遗憾。 4. 灵光乍现环节前期的专注条(绿条)太少,找字很费劲。满屏黑球,好不容易能看清字了,结果字还是上下左右颠倒的,这怎么看?还没看清又马上变回黑球了,导致浪费很多时间。 5. 剧情方面感觉有点烂尾,玩到最终章完全懵了,分不清什么是真什么是假。 改动好的地方在于撒谎伪证和变形审判场做得非常出色。变形审判场辩论胜利后的“全驳倒”环节既燃又有新意。言刃交锋和高潮再现的推理相较以前也变得对玩家更友好了。班级裁判又烧脑又刺激,有时候光用前作的思维还不够,因为得用上撒谎伪证了😁。弹丸论破最有意思的点就是各种焦灼局势的反转,以及“你反驳了我的反驳”这种博弈。画风和处决动画我也挺喜欢的。有时候玩着玩着把自己都逗笑了,4个选项能错3个,真是笑死了。 《弹丸论破V3》可能整体不如前作,但绝对是一款优秀的佳作。可惜游戏公司貌似走下坡路了,之后的游戏没那么好玩了。V3玩到结局也能看出来,游戏公司想摆脱“弹丸”框架去创新IP,但效果不尽如人意。 回到大家最关心的问题:《弹丸论破V3》的剧情真的是综艺节目吗?外面的大家应该都还活着对吧?这个颠覆性的结局设定,正是V3引发巨大讨论的核心。





换一换 

























