燕云十六声剧情怎么样 燕云十六声剧情评价 燕云十六声剧情烂吗 燕云十六声删帖

2026-06-02 05:30:14
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导读

玩家吐槽《燕云十六声》剧情名不副实,称其剧情有女频风格、故事线散乱、逻辑漏洞多、角色单薄、文案混搭无代入感,此前发帖吐槽该游戏剧情遭玩家反驳还被吧务以引战为由删帖,如今质疑当初反驳的玩家和吧务是否仍坚持观点,以及现在吐槽是否还会被删帖。

《燕云十六声》剧情真的好吗?我看这游戏被各种平台吹成国产剧情第一,号称“只有燕云和其他”,结果亲自体验后感觉根本不是那么回事。整个游戏从剧情到角色塑造都带着很重的女频风格,故事线散乱、逻辑漏洞多,全靠煽情和强行升华主题。大多数角色形象单薄,感觉就是为了卖情怀而存在。文案更是古文和现代白话胡乱混搭,同一句话里上半句是古文,下半句就蹦出最现代的表达,完全没有代入感。前几天我发帖吐槽剧情稀烂,结果一群玩家反驳我说《燕云十六声》就是国产剧情第一,还被吧务以“引战”为由直接删帖了。我就想问问,那些当初反驳我的玩家和吧务,你们现在还坚持这个观点吗?现在吐槽《燕云十六声》剧情问题,还会被删帖吗?

燕云十六声
9.2
1万帖子

评论

共12条评论
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半路温情

吐槽剧情的话,除非涉及人身攻击、乱扣帽子、言语过于极端,不然本来也不会被删吧?我之前有发帖吐槽过,并没有被删。燕云这个游戏吧,客观来说,他搞出来的这套框架其实还不错,是有潜力带来一种比较有沉浸感的武侠世界角色扮演的,这也是我玩了这么久的唯一理由。问题是他填充的内容都过于平庸了,无论是剧情、文本、美术、还是游戏性的部分,没哪个能称得上优秀,只能说制作方能力确实不太够。至于那些吹捧,燕云这种充满矫饰的写法方式自然会吸引来那样的受众,这是一种双向奔赴,听听得了。
2026-06-04 15:07:50
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流浪

不过我觉得这游戏剧情最大的问题还不是上价值或者古偶,而是有话不好好说,喜欢藏,喜欢碎片化,留白过多还觉得很高级 因为这个我还和人吵架过,对方觉得就是很高级,就要碎片化,就喜欢慢慢摸索 不过现在这游戏碎片化到它内部的人都搞不清,写奇遇都能前后矛盾,我只能说哈哈自己作的
2026-06-02 23:03:00
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霏雨君兮卿衫隐

不见山我全程都是皱着眉过的,除了那个长老表现力好,主角三人组跟伪人开会一样,晋中原你是真的想吃巴掌了。青州那个残章我更不想喷了,毫无逻辑,啥智障玩意千年前的酒都敢喝 而且燕云的剧情总给我一种很拖沓的感觉,一句话的事情要倒腾三番才说的出来,我读起来特别难受。感觉故事线最完整最简洁的是麻布袋,一个半小时就把为什么出发,带着什么出发,最后发生了什么等等这些故事要素讲清楚的,其次是桃林塞那个主线,我过了三个半小时,但那个三个半小时我是真的酣畅淋漓,太爽了 清河和开封的剧情太拖拉了,开封剧情我加速都过了四个半小时,但最后好像又没讲啥,内容很空,根本没必要设这么多的前摇
2026-06-04 08:44:14
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莺彦

噗,就现在这剧情质量能吹的出来的我不知道什么成分,什么文化水平。
2026-06-04 05:25:50
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一纸红笺

不见山的结尾实在是太垃圾了
2026-06-04 04:19:18
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听西园夜雨

燕云剧情是这样的,离游戏越远剧情评价越高,找个剧情解析云一下这种家国大义文物古籍赎罪券吃饱了
2026-06-04 03:27:23
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坤之

前几天发帖还有不少反驳说燕云就是第一的呢,我连跟他们讨论的机会都没有就被删贴了,现在怎么不见了?
2026-06-03 22:12:22
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思绪跑了调

同感,我的评价也是女频味重+强行上价值,但是架不住有人就喜欢这种,放点廉价刀子立意上点价值就能让这些人哭着闹着奉为神作。策划给我一种 一段故事一个角色不加点什么东西进来升华一下就不行 的感觉。 纯个人想法
2026-06-03 14:22:14
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阡陌凉城

当成故事会是比较有意思的,没有故事主线或者主线存在感较弱,对很多习惯有主线的玩家确实不适应
2026-06-03 06:50:29
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夏凝辰

天天给她的大唐招魂,又天天歌颂她的大宋。一直不明白身为当代新青年,这种充满压迫和剥削,由无数底层民众血泪书写的封建王朝有什么好吹的
2026-06-02 17:35:05
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