《全面战争模拟器》躲闪机制详解 将军躲闪击剑躲闪近战躲闪区别 无敌帧技能 海盗蹄红玉蹄跆拳道蹄区别

导读

有玩家针对《全面战争模拟器》提出疑问,想了解将军躲闪、击剑躲闪、近身战躲闪的区别,有无带无敌帧的躲闪技能,以及海盗蹄、红玉蹄、跆拳道蹄的区别,寻求其他玩家解答。

《全面战争模拟器》中将军躲闪、击剑躲闪和近身战躲闪有什么区别?有没有那种能让自己躲闪的时候有一段无敌帧的技能呢?还有海盗蹄、红玉蹄和跆拳道蹄这三种蹄子有什么区别?求大佬解答!

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共4条评论
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一念执着

将军最远最灵活,但有可能影响攻击
2026-06-04 16:04:34
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1
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南巷林钟

小丑躲闪有无敌帧
2026-06-04 06:43:50
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如火夜魅

将军躲闪幅度大击剑幅度小,近身战躲闪(女王的)介于中间
2026-06-04 05:26:24
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1

夏暖海*

存在无敌帧的躲闪包括黑暗王躲闪(一阶段),弄臣躲闪,快枪手躲闪。上忍躲闪可以躲大多数近战但有时装了这个技能无效
2026-06-04 03:29:30
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