战双帕弥什冰毛特效 冰毛算不算第一个以效应做特效的角色 战双帕弥什角色特效设计 冰毛焚烧效果解析

2026-06-02 12:00:23
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导读

本文围绕战双帕弥什的角色特效设计展开讨论,提到火露之后角色特效多以属性为核心,而冰属性的冰毛特效却是火焚烧效果,探讨冰毛是否是该游戏首个以效应为核心设计特效的角色。

从火露角色开始,战双帕弥什的角色特效设计基本都以属性为核心,效应特效多为换色或增加相关音效(比如比安卡,不过没玩过熠光不太确定细节)。布偶熊感觉两边都不太沾,而冰毛(冰属性角色)的特效却全是火(焚烧)效果,这算不算第一个以效应为核心设计特效的角色呢?

战双帕弥什
8.9
5535帖子

评论

共6条评论
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共话桑麻

罗塞塔有什么暗相关的特效吗?
2026-06-05 06:14:55
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徐风拂海棠

那还是比安卡吧,起码第一眼真能看出来熠光。 除了布偶熊外,涅缇娅也没看出来空和紊乱,不知道的以为她是暗队来的。
2026-06-05 10:07:55
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做最好的自己

比安卡除了只有一段大以外其实还行,但是光大初见真挺失望的,就一个拔剑第一眼看过去就一个感觉——怎么只有一半,光大没做完吗?后面看了技能表才知道光大真就只有一个拔剑 而且光暗之间还有一个差别就是启动这一块,暗是有个领域的,光就只能三组黄球就直接进长蓝开砍了
2026-06-04 21:32:03
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漂流

你看看拉弥亚,前瞻还直接说水属性攻击呢,结果是暗C
2026-06-05 11:21:07
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聆听风音

刚开始出概念宣传时是青红色火焰特效的,不知道现在为啥变黑红了
2026-06-04 10:31:50
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林栀蓝

大胆猜测:你耄耋会不会还藏了一手冰属性特效没露出来
2026-06-03 20:44:03
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