楼主独狼玩家,一个人玩了百来个小时吧,费劲巴拉把萨满拉扯到82级,终章可以打t10的图,升华点数4个点。箱子里攒了5 6个混沌试炼和3个丝拉玛4钥匙,今晚想着试试自己打了,毕竟3 40多级就打了4个升华点了,现在都82级了,怎么着也能硬着头皮过吧,结果特么的全部废废,不是好端端的突然被怪摸死就是中个陷阱荣誉一下子掉没,要不就好不容易看到曙光结果因为恶臭debuff一下子崩盘,不是你特么个刷子游戏,整这些恶心人的机制是干嘛呢,就算机制恶心最起码你数值弄好啊!那丝拉玛明明前三关一路轻松加愉快,荣誉接近满的,到第四关突然中个陷阱或普通小怪摸几下荣誉就掉没了??!!!第四关的陷阱,感觉用键盘上下左右控制人物应该更好过,鼠标点击操作,人物特么的很难控制好吧? 逼混沌试炼也是,被小怪摸死过,被BOSS摸死过。妈勒个巴子的你可以弄难点,但不至于这种折磨人的吧?我这身装备都已经是弄了两三天弄的相对可以的,难道非要去弄极品毕业装才能过***试炼,能弄到那么好装备秒天秒地了还要你这升华干鸡毛? 写都写了,在写几个这些天觉得恶心的点吧。 1.人物倒地狗吃屎--那个奔跑中挨打有概率狗吃屎的机制我也是想不通是人设计的?除了恶心玩家外还有什么够吧用?不知道多少次因为这个死了,很多时候还不是跑图摔倒死,是在怪堆里各种按空格后人物跑起来然后挨打翻跟头被圈踢死。 2.神庙卡门口--在某个房间死了后,再进那个房间,在门口会把角色卡在那里一下,然后因为是死过的,这种时候往往BOSS已经在门口等你了,于是就反复出现死了复活跑图进房间人物卡在门口1秒然后被秒 3.65级后死了掉经验,还是10%!! 又一个死吗设计,而且因为上面那两个离谱设定导致每次那样死就更加出离的挫败和恼火! 4.人物属性作用低不说,人物升级不给加就算了,让人恶心的是偏偏还弄成技能和装备的必须门槛,所以配装时才各种掣肘,要不是为了凑属性,我也能提高提高抗性了,也不至于动不动被秒。 5.通货繁多,一些道具使用场景又高频,所以随身携带以至于背包里占很多空间,就不能像暗黑三四那样整合到附属空间去?还有那个辨识,暗黑四都放弃的纯浪费时间的机制,你这还在弄…好多次反复刷神庙40个辨识次数用完了,不得不打通神庙后反复进神庙捡东西再到门口npc那里去辨识,既没效率还浪费时间。都2025年了,怎么就还能有这么原始又反人类的设计。 6.道具过滤还要玩家在游戏外弄文件?这条也是离谱,学学隔壁最后纪元,游戏里就设置道具过滤很难吗? 7.箱子页扩展这种游戏内基本功能还成付费项目了,关键还死贵!也是一点吃相不顾了,同样去看暗黑和纪元,哪个像你这么没底线?? 最后你们会不会玩着玩着游戏就假死?等将近1分钟画面中心出现俩齿轮然后恢复的??? 就说这么多吧,打这么多字也是累 也就是买的是国服,如果是steam上的我必须去整个差评,兄弟们要是有同感的,也可以复制上面的替我打个差评好让设计师有机会看到





换一换 






























