不是托不是无脑吹,纯个人主观评价。 第一点,便利性,现在手游就是会比端游玩家多的多,首先并不是所有人都有电脑,但现在这个时代绝对是大多数人都有手机,随手掏出兜里就玩了,贼爽不是吗? 我可不想玩游戏的时候还得必须坐在电脑前不管再热再冷也雷打不动的打开电脑。 第二点,不知道是官方经过考虑还是随便挑个时间开始的公测,无论如何这个时间段公测无疑是最合适的时候,大冷天家里没暖气不让开空调的人应该不少,出手机版刚好可让窝在被窝里玩,懒人福利。 2.6,距离过年只有半个月了,刚好这时候大家可以闲下来,手游区基本就那几个游戏特别热门,我说实话真有点玩腻了,每年过年回老家都是和亲戚玩某个5v5公平竞技游戏。 星引擎质量我认为很优越了,我身边的很多人开始对热门高质量游戏感到没意思,很大原因就是玩太久玩来玩去还是那样。 这时候吉星派对的推出是很机智的行为,大家都没事做刚好在找好玩的新游戏,吉星派对立绘好看游戏玩法也很简单很好上手能让人接受,宣发力度我觉得也很够了我觉得真的,很不错。(比起我深入玩过的重构阿塔提斯的宣发来说简直高了不是一星半点。) 第三点,游戏质量很高,至少在我看来是很高了,不知道大家有没有玩过4399里的像素版本的大富翁。 我家是在2016年有的电脑,当时我刚接触电脑不会下游戏只能简单的玩些双人小游戏(和我同学一起)大富翁就是我最早接触的游戏了,站在现在的时代看这个老游戏,那确实是太拉跨了。 大富翁的玩法就是选择角色拥有不同的钱和属性建房子搞收益,以前能这种运气游戏真蛮少的,我能回想起来的就大富翁和泡泡堂了,每次骰子搞到好的地方时我都会狠狠嘲笑我的小伙伴。 但大富翁还是缺点很明显的,玩法太单一,几乎纯靠运,对策博弈性太少了,让我现在玩哪怕赢的再简单我都觉得,也就这样了。 星引擎刚公测的时候我就觉得这游戏很有意思,躲过了二次元人人喊打的时代(我以前真被叫过杀软二次元),把二次元和大富翁相结合并改良创新出了大富翁里很多有意思的地方,不管是路线的选择,伤害防御闪避这种选项看运气的决策,还是怪物的出现来对全场最有机会夺冠的人造成阻碍,我都认为是十分完美的了,未来十年不会再有这种游戏了。 目前来看的话缺点也还是有的,福利太少太少,真的,我不是说想靠吐槽来让官方提高福利,至少一个作为冷门的游戏应该多给点星盘的获取方式,光靠周任务和成就能获取的太少了,我抽完机器人的中华娘皮肤就没星盘了更别提买材料升羁绊了。 这个运气,我感觉就有种很奇怪的感觉,我每次玩机器人放了技能要么会跑过想去或该去的格子,或投出投资结果就是1,道中被动永远叠不起来。我有一把连着四次只投出了1,我人都傻了,我真的很怀疑官方是否为了限制机器人的机制数值碾压其他角色而会刻意让她没办法投出较大的数字跑更多被动。 最后提个建议,官方应该适当减少这游戏充值活动的金额,很多人应该都是想试试这游戏好不好玩,基本不会考虑氪金,那确定想玩的,要氪的但只想微氪的,看到这游戏的皮肤和忍法帖卖的那么贵,只能望而却步。零氪也能玩的很爽,只是为了微氪党我想很多地方应该可以再调一下半价,真没必要开服就塞一堆充钱的活动,月卡居然要41,疯了吗? 不要搞那么多屏蔽词!不要搞那么多屏蔽词!!不要搞那么多屏蔽词!!! 以上就是我的个人观点,如果有不同想法或者你认为哪里说的有问题可以提出,当然还是每个人有每个人喜欢的点,谁都不会有错








换一换 






































