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《Kards》DIY卡组设计 冰岛人海战体系怎么玩 德日海卡组攻略 新手卡组推荐

2026-06-02 16:32:09
发布在KARDS
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导读

玩家分享《Kards》冰岛人海战体系的DIY卡组设计,对比德日海卡组,提出低交互性卡组的优化思路,以衍生牌为核心设计新体系,兼具打单位与回血功能,更灵活但下限低,还展示了轻炮、重炮等多张DIY卡牌,邀玩家评分。

这是我第一次做《Kards》DIY卡牌设计,有不当之处还请各位大佬指正。 我觉得冰岛人海战体系只做了一半,就像拉屎到一半夹断了一样难受。现在对局来来回回就是洗牌、切牌、控顶那几招,一顿操作下来,效果还不如德日海卡组简单粗暴。我提出一个观点:对于直伤、炸槽、断水、手枪、洗切这类低交互性卡组,如果想增加交互性,就应该把关键效果放在相对容易被对手处理的单位上,比如蓝精灵(但“第二战线”这张牌破坏了交互性,而且蓝精灵即时收益并不低)。同时,这个核心单位不能是银卡或以上稀有度,避免出现像政委、靖江那种抽到就神、抽不到就废的两极分化情况。 我的设计思路是:以衍生牌为核心,通过生产转换变成大炮去轰炸对手。相比德日海,这套体系既能打单位又能回血,更加灵活,但下限也更低。我特意为重炮设计了一个非海军回血功能,主要是为了体现控顶作用,防止后期海军牌越出越多,大家就不带控顶牌了。 不知道大家给这个DIY体系打1-5分的话,会打几分?我的Kards术语可能不太准确,还请指正。我是血与铁版本前期入坑的,海战版本后期退坑了一段时间,没亲眼见证德日海的辉煌,但最近组了一套试了试。之前主要玩高油、镁条、炸槽、爆牌和人海卡组。

评论

共4条评论
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再酷也只撩你

2026-06-05 05:09:29
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再酷也只撩你

2026-06-04 16:10:00
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再酷也只撩你

2026-06-04 10:35:47
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昨夜共星辰

1.我们先推出几个单位或者卡牌,通过他们玩家可以获得大量的a,b,c等小指令(就比如卡面上的数值和生产,计划,爆破一样) 2.a,b,c这三张指令在满足某个特定条件后会获得数值上的增益,每满足一次条件就增益一次(就比如老八每多炸一次槽就多获得两指挥点)。这些条件可以比较严苛,比如说返回卡组,使用海军牌等等,然后我们配合着出一些控顶洗切海军的牌。 3.设计出xyz类型的卡,这类卡的特点是可以将自己的卡面描述加在其他指令上(一般也就是抽牌伤害回血之类的简单描述)。这个时候你就会发现,abc成长的时候,xyz挂在上面的效果也会逐渐增强(就比如现在老八不仅指挥点会涨,抽牌量也开始跟着涨了)
2026-06-03 18:43:07
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