【机体评分】命运二式 状态后无法处理之人

2026-06-02 17:00:16
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导读

这是一篇命运二式机体的评分帖,该机体综合评分为85.92分,帖子分别对其血量40%以上和40%以下状态下的被动、主射、格斗、各类技能及必杀等各项能力进行了详细打分,展现不同状态下该机体的性能差异。

命运二85.92分 血量40%以上:70x30%=21分 【被动(seed)】:2.5分(基础分1分、速度增加1分、净化1分、时限强化-0.5分、技能效果在技能中计算) 【主射】:7.5分(粗水枪1.25分、弹药6) 【后主射】:2.5分(粗水枪1.25分、弹药2) 【格斗】:3分(常态2分:基础分1分、减速1分;状态4分:基础分1分、减速1分、无视绿锁1分、无视绿锁+任意效果1分) 【后格斗(跳劈)】:10分(常态4.5分:基础分1分、全程绿锁1.5分、霸体1分、长距离位移1分、弹药1;状态15.5分:基础分1分、全程绿锁1.5分、霸体1分、长距离位移1分、无视绿锁1分、产生分身1分、强制切锁3分、满足无视绿锁+任意效果1分、无视绿锁+霸体2分、强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【技能一(斩舰刀)】:17分(常态9分:基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、全程霸体1.5分、弹药2;状态25分:基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、全程霸体1.5分、产生分身1分、多目标攻击1分、无视绿锁1分、满足无视绿锁+任意效果1分、无视绿锁+霸体2分、无视绿锁+射击盾2分、弹药2) 【技能一(飞镖)】:5.25分(常态1分:基础分1分、弹药1;状态9.5分:基础分1分、产生分身2个2分、极大范围1分、满足强制切锁3分、强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【技能二(光翼)】:14分(常态10.5分:基础分1分、能量增加1/2=0.5分、长距离位移1分、瞬间切诱导4次4分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药1;状态17.5分:基础分1分、能量增加1/2=0.5分、长距离位移1分、瞬间切诱导4次4分、无敌3分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、无敌+任意附加4分、弹药1) 【技能二(照射)】:1分(基础分1分、弹药1) 【必杀】:7.25分(乱舞必杀5分:基础分3分、一击倒1分、长距离位移1分、;宙斯魅影10.5分:基础分1分、长距离位移1分、强枪口0.25分、高弹速0.25分、无敌3分、极大范围1分、满足无敌+任意附加4分) 血量40%以下:92.75分x70%=64.92分 【被动(seed)】:3分(基础分1分、速度增加1分、净化1分、技能效果在技能中计算) 【主射】:7.5分(粗水枪1.25分、弹药6) 【后主射】:2.5分(粗水枪1.25分、弹药2) 【格斗】:4分(状态4分:基础分1分、减速1分、无视绿锁1分、无视绿锁+任意效果1分) 【后格斗(跳劈)】:15.5分(基础分1分、全程绿锁1.5分、霸体1分、长距离位移1分、无视绿锁1分、产生分身1分、强制切锁3分、满足无视绿锁+任意效果1分、无视绿锁+霸体2分、强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【技能一(斩舰刀)】:25分(基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、全程霸体1.5分、产生分身1分、多目标攻击1分、无视绿锁1分、满足无视绿锁+任意效果1分、无视绿锁+霸体2分、无视绿锁+射击盾2分、弹药2) 【技能一(飞镖)】:9.5分(基础分1分、产生分身2个2分、极大范围1分、满足强制切锁3分、强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【技能二(光翼)】:17.5分(基础分1分、能量增加1/2=0.5分、长距离位移1分、瞬间切诱导4次4分、无敌3分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、无敌+任意附加4分、弹药1) 【技能二(照射)】:1分(基础分1分、弹药1) 【必杀】:7.25分(乱舞必杀5分:基础分3分、一击倒1分、长距离位移1分、;宙斯魅影10.5分:基础分1分、长距离位移1分、强枪口0.25分、高弹速0.25分、无敌3分、极大范围1分、满足无敌+任意附加4分)

评论

共4条评论
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转身、未来

这玩意儿说明这个分数不总是能反应环境梯度
2026-06-05 05:01:54
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何以吃茶

强度够高,同时也是全游戏操作和立回最畸形的机子,没有之一
2026-06-04 02:24:57
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难赋深情

最恶心人的,不进状态就是废物。进了状态,5次无敌虚化,再接分身,再接分身,再接盾冲霸体冲。我想不到有什么东西能打。
2026-06-02 18:00:39
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怡年

我感觉是90多分那一档,单个技能可能得分不算高,无敌量子化,分身,无视绿锁这几个加一起真是氪对底层逻辑了
2026-06-03 17:11:56
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