《少女前线》Banana pro生成展示 AI生成图片效果怎么样?

2026-06-02 17:31:19
发布在少女前线
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导读

这是用Banana pro生成的《少女前线》IDW角色设计图,展示了该角色的三视图、各部位拆分细节、不同表情,还有其配枪IDW PDW冲锋枪,呈现出不错的AI生成角色设计效果。

评论

共11条评论
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心在远方

2026-06-05 10:20:18
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5
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不拼不博,三年白活

老东西终于舍得把焚决交出来了
2026-06-03 17:27:29
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暖杞滞年

我可以转载你这个帖子吗
2026-06-03 09:30:42
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最初的孤单

2026-06-05 07:00:42
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心在远方

将图1的角色变成手办画风 用图2的方式展示 将图1-4的角色变成毛绒画风 用图5的方式排列展示
2026-06-04 14:18:00
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聆听风音

都这么久没玩了但一看到打喵脑中就拨放完整语音了草,另外打喵可爱捏>W
2026-06-04 12:58:28
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心在远方

核心指令 请根据 图1(角色设计图) 的完整视觉设计(包括角色特征、服装、风格),使用 图2(循环舞蹈动画序列帧) 的 水平排列、无缝循环的序列图形式,生成一张全新的角色动画序列图。 生成要求 1. 角色一致性(严格遵循图1): 保持图1角色的 所有特征:脸型、发型发色、身材、服装、配饰等所有设计细节。 保留图1的 艺术风格(如白模线稿、上色风格等)。 2. 表现形式(完全借鉴图2): 序列帧形式:将一个完整的、循环的舞蹈动作,拆解成 12个 关键帧。 水平排列:将这些关键帧等距、水平排列在一张画面中,形成动画谱。 无缝循环:序列必须保证首尾帧可以完美衔接,构成一个无限循环的动画。
2026-06-04 05:29:49
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心在远方

生成一张经过后期美化、风格可爱的社交软件聊天界面截图(看起来像是模仿 QQ的界面)。 以下是图片的具体内容描述:1.视觉风格: 1.整体采用橙色与白色为主色调。对话框气泡使用了卡通可爱猫咪的元素,非常有“少女心”。 2.聊天内容: 所有的消息似乎都是由同一个人(左侧头像为参考图中的女孩)发送给视角的持有者。 内容是一个循序渐进的“表白”过程,结合了二次元游戏文化。文字内容如下(从上到下):第一句:“你说你喜欢idw我记得一清二楚”背景知识:“idw”指的是游戏《少女前线》(Girls' Frontline)中的角色idw。第二句:“少前我也入坑了”意思:我也开始玩《少女前线》这个游戏了。第三句:“idw我也出了”双关语:在游戏中通常指“抽到了这个角色”,但结合下一张图,这里的“出了”是指”出了这个角色的Cosplay”。 3. 图片内容: 在文字中间发送了一张真实照片。 照片中是一个人在洗手间或更衣室对着镜子的自拍。 这个人正在Cosplay(角色扮演)上文提到的角色一一idw。 特征与参考图中的角色相同.角色十分还原又漂亮,如同高质量亚洲coser, 动作是比着剪刀手,拿着手机正在自拍,并没有挡住可爱的脸部。 4.后续文字:第四句:“还有什么不懂的我们可以慢慢了解”第五句:“可以给我一个追求你的机会吗” 5. 最后还有一张图片,这个coser的掀起裙子的臀部特写,可以看到猫咪图案内裤,表明角色很用心的扮演idw。 总结: 这张图的内容描述了一个人为了追求喜欢的人,记住了对方喜欢的游戏角色,不仅去玩了这个游戏,还亲自Cosplay成了那个角色发照片给对方,最后借此机会正式表白求交往。这通常在二次元社群中被视为一种“硬核”或“真爱”的表白方式(也就是所谓的“为了你变成了你喜欢的样子”)。
2026-06-04 03:03:28
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心在远方

请根据提供的 图1、图2、图3、图4 中人物的 外观与服饰,对 图5(跑向出口的皮克托先生) 中的角色进行全面的外观替换,并严格保持 图5的原始艺术画风。最终结果请以 2x2 的网格布局 输出,展示四种不同的方案。
2026-06-03 20:25:32
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带泪的鱼

牛批
2026-06-03 12:38:50
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