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美丽队全阶段详解

2026-06-02 18:00:30
发布在口袋觉醒
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导读

这是一篇宝可梦游戏的美丽队全阶段攻略,介绍了美丽队是带闪沙的妖队,核心机制为属性分享、魅惑、弱化光环,还讲解了平民适配性、养成五阶段,搭配详情含精灵技能、性格、携带等,开局思路、助战选择等内容,同时对后续版本进行了展望。

免责声明:本攻略于26年3月9日撰写,具有时效性。部分搭配思路随后续版本变迁将不再适用、或有更优解,注意自行分辨(后续版本与攻略差异较大时会优化翻新再发布)。攻略具有较多主观输出,勿盲目跟风、不包“售后”服务,解答问题全看我想不想回。 【目录】 一、前言 二、搭配详情 三、开局思路 四、后续版本YY 五、碎碎念 —————————— 一、前言 简单解答些美丽队的常见问题: 1. 什么是美丽队? 指的是带有闪沙的妖队(核心被动:美丽成员+20%生命上限,对非美丽敌军额外的增减伤)。没有闪沙只能算作妖队。 美丽队的核心机制为:属性分享(增益)、魅惑(控制)、弱化光环(减益),算是比较均衡的体系,主要靠控制打断对方节奏慢慢消耗为主。 . 2. 美丽队平民可以玩么? 能玩但容易坐牢,核心组合是4美(闪沙+超级公主+麻鸡+鹿),平民&低氪在做完公主的时候其他体系的对手基本也养得差不多了、打不出明显优势。 而且从中期开始4美就会面对输出不足的情况,美丽又是个对队伍整体养成要求特别高的体系,中低氪资源缺口会非常大,你得耐得住性子挨打个2年把1队全满星Z6~Z8了差不多能出山了。 真打算玩美丽队的,个人建议V15以下不要碰(美丽队对先手要求较高,而金剑是不可或缺的抢速携带;内战基本谁先手一顿控制打乱对方节奏谁赢)。V15以下同样的资源玩水队、鬼队体验会更好些。 . 3. 美丽队的养成思路。 大致分为5个阶段: <1>开局:主养输出C位,具体人选根据魂匣档期或钞能力(自选箱)决定,这个C位最好同时能兼顾PVE(Boss/冒险)+PVP(单挑/团战),并有保命能力。 前期推荐队伍具体会在【三】这步说明。 <2>前中期(开超进化前):可以辅助C位的配套挂件升到6/8星解锁关键被动,如鹿6星的鹿头、时拉比6星的刻印、源梦8星的生生不息等。同时完善阵容雏形,魂匣优先抽将来要用的精灵及可以开羁绊的精灵。 <3>中期(开Z觉后):主C的Z觉基本拉好,资源足够的基本差不多也快把公主做出来了,按部就班把1队的星级、Z觉陆续拉好。 <4>中后期(1队满星满Z):从这里开始就是拼各类细节搭配了,也是氪佬与平民拉开差距的点。精灵个体养成有橙携/符石/芯片/契约/琉石/性格/个体,全局养成有探险器/执照/图腾/Z觉/图鉴等等。 <5>大后期:2队养成(重复1~4步骤)、助战精灵,将个体养成拼到极致(根据精灵在自身队伍里的定位极限堆属性,脑补/测试各类搭配组合,慢慢打磨到最优解)。 . 4. 美丽队后期队伍应该怎么配? 目前后期强度最高的有2种,沙暴妖跟超妖(等苍响超进化后应该会有更优解),我自己是沙暴妖。 沙暴妖:4美+闪班+苍响(坦度更佳,队伍容错率更高)。 超妖:4美+源梦+超Y(控制更频繁,但必须得V12才有超梦)。 —————————— 二、搭配详情 1. 个体搭配 <1>闪沙 <2>麻鸡(玛机雅娜) <3>鹿 <4>超级公主 <5>闪班 <6>苍响 <7>闪雷 <8>超梦Y 自身精神体保命+源梦生生不息,能让超 Y 比苍响有更好的生存能力,开大后的里世界继续补强了美丽队的控制能力,养成到位的情况下既有AOE伤害又有控制。 - 性格:+速度/特攻,-物攻。 - 携带: 金剑:最优解,极致输出必用。 项链:金剑可给麻鸡辅C或高速公鹿开神隐,自身暴击率足够的情况中后期输出收益也差不了多少,且偏控制向的超Y还能享受到基础属性提供的高额控制率。 - 符石: 3致命+6好战;3致命+3好战+3闪耀:输出向,暴击/暴伤/增伤/防御忽视优先。 3致命+3好战+3强击:输出兼控制(IV加控制率),控制率/暴击/增伤/防御忽视优先。 - 芯片: 4狼行+2非拳盾/蛇灵/龟甲。 4超能+2非拳盾/蛇灵/龟甲:若队伍输出足够想继续加控制能力恶心对手,4超能配合大招全体索敌配合堆控制率可以一次大招多附带好几个控制。 - 契约:捷克罗姆/裂空座/电击魔兽、胡地/闪沙/音波龙 注意扣血相关契约足够首动满怒即可,别把自己扣暴毙了。 输出足够想搞黑科技可以用音波龙(中期钢龙助战还没养的时候可以玩玩,需携带金剑且不能首动满怒,确保第二回合再开大令音波龙契约收益最大化,可以令全体速度比你低的敌军50%混乱,该混乱吃控制率;极端情况可以一个大全给混乱了)。 - 琉石: 输出向:绝杀>狂战=同心>破甲。 控制向:活力=同心>绝杀=狂战。 <9>源梦 优秀的锁血机制可以依靠频繁变身吃不少次攻击,目前版本无论哪个输出都没有办法一两个技能秒源梦。投入成本极低8星即可用到死,可以剩下养成资源优先堆其他队友、最后资源富裕了再最后把源梦拉上去。 - 性格:+速度。 - 携带: 气团:指定目标变小拉达,继续增加控制手段。 现形镜:全体套盾开局稳定让全体友军享受到钢爪的减伤光环。 超能领针/火焰宝珠:挂件携带,用来提高超Y输出能力(火焰宝珠吃自身双攻,建议后期面板上来了再启用)。 - 符石:6金刚+3守御;3金钢+3守御+3盾甲,抵御率/减伤/抗暴。 - 芯片:4蛇灵/4超能+2非狼行/蛙刺/火舞。 - 契约:源梦/洛奇亚/谢米/龙卷云/敲音猴/美梦神等、扼守自由搭配。 - 琉石:同心>反制=不屈。 . 2. 队伍详解 <1>超妖:超梦Y+源梦+公主+麻鸡+鹿+闪沙。 主C:超Y。 辅C:闪沙、麻鸡。 抗伤:源梦、公主、鹿、麻鸡。 队伍优势:控制巨多(里世界/变形/封印/引力/魅惑),依靠高频控制打乱对方输出节奏,控到死。 队伍缺陷:超Y不是美丽精灵也不是妖系,享受不到闪沙光环及妖系的各类属性分享,比剑狗略有吃亏;同样养成的情况下虽然超Y速度种族值比剑狗高2点、但在剑狗控2速能吃到妖纹章属性分享的情况下还是抢不过剑狗的,容易被剑狗先手破掉星墙导致陷入被动。 <2>沙暴妖:苍响+闪班+公主+麻鸡+鹿+闪沙。 主C:苍响、 辅C:闪沙、麻鸡。 抗伤:闪班、公主、鹿、麻鸡。 队伍优势:星墙的坦度更高,不容易被对方主C一个小技能破掉(后期环境剑狗可以一个小技能破掉超妖的星墙,而超Y无法一个小技能破掉沙暴妖的星墙)。闪班的山脉可以限制住后排的大部分伤害及效果,苍响的斩杀可以破掉一些疑难杂症的免死效果。 队伍缺陷:苍响自身保命能力在输出中排倒数,一言不合就暴毙。一旦苍响阵亡前没打出有效减员,剩下的队友输出乏力、碰到皮糙肉厚的队伍就基本打不动了。 . 3. 其余事项 <1>助战选择(自由搭配) - 钢龙:最强通用助战,不解释。红1觉醒后启用。 - 虫神:超进化成剑王后可用,红觉醒后启用。剑王+麻鸡双钢可以完美吃到属性增益。 - 鬼龙:通用助战,红1觉醒后启用。鬼火持续扣怒控大、鬼盾补盾享受钢爪减伤被动。 - 噩梦神:通用控制助战,橙1觉醒后启用,需要堆高额控制率且开局会被星墙挡(对电摩托强离子场、巨金z4钢系免疫精神控制也无效)。控制率足够高的最好情况可以让敌军全体深度睡眠2回合。 - 胡地:通用控制助战,需要堆控制率,商业街可白嫖满,但会被星墙挡。 - 卡比兽:通用控制助战,蓝启用。需要堆高额控制率,释放必杀后才触发、一般不太会被星墙挡,但技能本身的控制率较低,面板控制率不高的情况下基本没收益。 <2>妖精纹章 5级妖纹章解锁属性分享效果,取局外6维最高的面板数值,将其5%分享给其余妖精队友。例:苍响速度最高(3万),战斗开始后其余妖精队友会获得1500点速度加成。 能控属性尽量要控下,一般队伍里苍响速度最高(可以让公主一速分享速度)、苍响物攻最高、闪沙特攻最高、鹿生命最高、公主双防最高。属性控好可以确保输出位都能吃到分享的血防增加坦度。 <3>执照属性 这里面的攻血防加的都是绝对值(不受任何%加成),双攻点满(输出全靠苍响可以只点物攻)后就可以堆各类特殊属性了,个人推荐暴击→竞技增伤→竞技减伤→暴抗→抵御率必杀减伤→必杀增伤的顺序。 控制率对美丽队来说也是比较重要的,根据自身情况找个节点拉满。苍响自身机制附带了不少破抵御所以可以往后搁置,而免控率实战表现不太明显,我是打算排在倒数第二个再拉。 —————————— 三、开局思路 1. 【全体系通用】C位黑龙(捷克罗姆),挂个闪电鸟,其余随意搭。 黑龙12星后等换完契约就可以用送的免费星转次数转掉。虽是老神但输出到位,前期不难获取不用等魂匣。拉完11星后就可以着手养1队的其他成员,确保有免费星转时可以秒拉12星换完契约转掉即可。 . 2. C位闪沙(拉到Z3/Z4的时候停),挂件:超级沙奈朵/花夫人/美梦神/鹿(6星)/时拉比(6星)/源梦(8星)/凤王(6星)/公主/美洛耶塔/白马/星星/洛奇亚。 闪沙小技能输出与保命兼备,单挑也强势。中期氪佬可以拉Z6金剑麻鸡过渡到中后期(顺带超级公主做好);平民则根据跨服环境决定先超级公主还是Z6麻鸡(公主&钢队少可以先麻鸡,反之公主)。等闪沙、公主、麻鸡基本都到位了再开始拉闪班跟极限剑狗。 . 3. C位雷朵(拉到12星转剑狗),挂件:钢羊/美梦神/闪沙/盾狗(6星)/时拉比(6星)/源梦(8星)/凤王(6星)/公主/星星/白马/洛奇亚。 雷朵快速拉到8星,先攻多动+2回合免死无论单挑还是团战都很赖(氪佬可以入个飞镖,撕裂真实伤害非常疼)。如果感觉玩的舒服可以考虑继续玩下去,闪沙也拉上来组成双C(闪雷+闪沙+盾狗+星星+源梦+时拉比),这套基本可以玩到1800万战左右;如果周围剑狗多各种斩杀则及时星转(最好换完契约),后续跟盾狗/时拉比/源梦/星星啥的丢2队还能再就业,2队混不了了再去世锦赛混3队,起码能用3年。 注:星星11星开大可以让闪沙骑士也协战(骑士攻击力为闪沙180%物攻),造成巨额伤害(闪沙360%物攻),算是个小黑科技。打世界Boss的时候可以用用~ . 4. C位超梦(氪佬路线),挂件:梦幻/美梦神/源梦(8星)/时拉比(6星)/鹿(6星)/凤王(6星)/公主/闪沙/白马/洛奇亚。 资源到位的情况下超进化系统一开就拉超梦Y(此时源梦也需要8星),挑2个挂件带领针/火焰宝珠,然后拉超级公主挡控制,Z6麻鸡加控制能力。玩到后期想转阵容的话双梦去2队,根据版本情况拉2只。 . 5. C位剑狗(玩到最后),挂件:花夫人/美梦神/闪沙/鹿(6星)/凤王(6星)/公主/盾狗/白马/雷朵(8星)。 这个属于一条路走到黑,剑狗的保命在输出里面算较弱的一档,中期开始就会面临保不住的情况(低氪则可能前期就保不住),你的资源要确保剑狗足够极限的情况下把各个挂件拉起来,容易牢底坐穿,非氪佬不建议剑狗开局。氪佬也慎入,除非后面剑狗超进化开了,可以跟超Y一样直接开局超进化剑王,那再考虑剑狗开局。 【星级说明】 时拉比:6星可以给自身及攻击最高超or草队友上刻印(保命);8星则锦上添花额外套刻印,适合多超队伍(闪沙+闪雷;超Y+闪沙)。 源梦:8星生生不息可以保自身及超系主C两回合。 鹿:6星可以给C位挂鹿头,期间能防一次致死伤害;但要注意队伍可以被链接的单位只要有一个资源不到位,就尽量不要给鹿升8星,开局链接是很不错但打在脆皮上分分钟变成死亡链接连带队友一起升天。 盾狗:6星可以给十字队友加抵御率(斗系双倍);雷朵/剑狗开局可以考虑拉8星。 凤王:6星自身可涅槃,复活后立即开大给C位套个蛋(伪免死,没打破可满血复活)。 雷朵:8星2回合免死,周围剑狗就不需要升,直接被斩杀。 公主:开局墙挡伤害。 闪沙:上美丽光环,令闪雷免疫魅惑。 白马:被动前3回合每回合最多冻2个,运气好基本控前几速,控得c位呱呱叫。 星星:每回合许愿,用处不算大。 洛奇亚:提高超飞主C速度&飞行系闪避,并分担其受到的部分伤害。 美洛耶塔:控制工具人,其实也可以当主C养(强度其实还行,多动+保命+控制+爆发样样都有),但未来有剑王的情况下基本不会指望小美作为大后期C位。 【注意事项】 <1>有能力买橙携的优先买关键橙携(荆棘/钢爪,长期玩雷朵可以买飞镖,有金剑了可以买神隐)。 <2>有能力买皮肤的优先买后期1队成员的皮肤。 <3>若过渡队伍与最终队伍差异较大,注意别乱开饰品材料,水鬼毒/斗电飞/草虫地这三种饰品材料可以拿去换其他系材料(只有盾狗吃斗电飞材料,不玩盾狗就不用留)。 <4>纠结的时候别盲目行动,避免频繁换精灵导致的资源损失。 <5>不要冲动,不要冲动,不要冲动,这游戏属于细水长流型,务必合理规划好自己的钻石,免得招财猫都拉不满、钻石周转不过来。 —————————— 四、后续版本YY 1. 剑王 按照游戏以往的尿性95%会在26年国庆版本出,不排除其他体系插队的可能性。 不YY技能会设计成啥样,仅凭超进化后多了钢属性这点、剑王的输出能力必定超标,我列个清单: - 麻鸡魂芯额外回合(全场3次,剑王钢妖可以同时享受魅惑+额外回合效果)。 - 被动斩杀额外回合(全场1次,击杀召唤物也可触发,超进化后有可能移除)。 - 起源钢龙额外回合(必杀2次,被动3次)。 - 5级钢纹章额外回合(全场1次)。 - 红1钢龙助战额外回合(全场2次)。 - 钢龙助战觉醒额外行动(次数看脸)。 - 金剑/红剑互相邀战(前3回合每次主动行动都会触发邀战)。 有这么多额外行动,剑王只要不瞎搞做成什么半肉战士或者坦克想不C都难。设计技能的时候得考虑后期在氪佬手里是否有严重超标的可能性。 届时若要同步调整美丽精灵的话可以看看美洛耶塔、麻鸡小技能(收益不明显)、闪沙大招(Z6的操控有不少交互问题)、闪沙闪雷合体技鲜血玫瑰(解锁门槛高但又不匹配收益,简单来说就是太拉了),其他我觉得都挺OK的没啥地方需要优化,现在后期美丽队一点也不弱,我都担心太强导致挨刀子..... . 2. Mega永恒之花 剑王伴生限时人选之一,策划做已有精灵的Mega限时通常会参考现有机制(如暴飞龙撕裂、螳螂索敌后排+击杀额外回合、赫拉克洛斯劲力→蜕壳、大甲剪刀断头台等)。 花夫人之前有一次迷之调整,在原技能强度尚可的情况下加了【城甲】、【共生】这两个机制,我觉得永恒之花后续会继承这俩效果。 比如己方妖系友军所产生的召唤物带有城甲效果(闪沙星墙、闪沙骑士),可以代替闪班提高星墙的坦度,同时自身作为治疗手也可以直接保护剑王,更佳适配妖精队伍。 . 3. Mega七夕青鸟 非常适合在七夕节点出的限时,今年七夕是8月19日(8月限时正好在七夕前一周),个人猜测会是能进多个体系的交际花。 精英七夕青鸟的被动有对【伴侣宝可梦】的少量增益效果,Mega七夕大概率会强化这一点,大胆猜测会扩展这部分的判断,由伴侣宝可梦→羁绊宝可梦,不再限制伴侣,而是有特殊羁绊(由策划定义)的所有组合,比如: 剑王/苍响&盾王/藏玛然特、闪沙&闪雷、水都兄妹、玛机雅娜&水火兽、黑马/黑马蕾冠王&白马/白马蕾冠王、雪妖女&冰鬼护/暴雪王(雪女雪男)、起源梦幻/梦幻&超梦等。 这样七夕青鸟可以百搭进很多队伍里,超龙、斗妖、冰、水妖等,让一些冷门体系再次伟大! . 4. 盾王 个人估计不太会进美丽队,处于观望阶段。相比1队我更倾向于做了进2队(我2队目前是恶斗,强度还凑合),等Mega七夕青鸟技能出了才好评估。 —————————— 五、碎碎念 这篇攻略前前后后花了快1个月的时间,从写完第一篇闪沙的文档就开始后悔(写了3小时,很多不确定的地方还得自己准备测试环境去测,意外发现不少bug...),后续技能/携带/契约调整了又得同步更新攻略文档,维护成本太大不符合我一劳永逸的性子...... 本来是打算把源梦、盾狗、超梦Y也整个详细文档的但我没有主养过这些精灵,写一篇太折磨了还是放过自己。很多地方自己琢磨一下就明白咋搭配,但要输出成多数人能看懂的攻略就得咬文嚼字反复确认有没有错别字、病句啥的,麻烦~ 下次更新攻略基本会在剑王出来的时候,或者橙携/契约有较大调整后。

评论

共11条评论
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待我胡须及腰

美丽队,还得属你牛
2026-06-05 15:55:58
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东风寄千愁

牛逼,玩了1050天的美丽队,就喜欢这个组合,精灵模型都好看,也不浮夸
2026-06-05 13:53:09
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0

夜月铅华

太强了
2026-06-05 13:43:35
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0

等我变优秀

大佬
2026-06-05 03:19:13
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0

我比纸巾还能扯

我去这么多字
2026-06-04 21:22:45
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0

朱唇点点醉

牛,有没有B站或者抖音号
2026-06-04 20:21:22
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0

于暮夏风中

辛苦了,论坛现在很少见到这种帖子了
2026-06-04 08:42:47
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0

纵马山川剑自提

我把超y换成黄昏了,内战超y还是干不过黄昏,几个反击y就死了
2026-06-03 20:47:03
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五彩斑斓的黑

不愧是大佬
2026-06-03 16:35:06
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0

人花亦醉

大佬我月卡玩家,现在有个 4 星的狗,是继续先拉鸡还是拉狗子。然后是替换掉哪只。求指教
2026-06-03 16:09:44
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