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《异环》角色投入高吗?异环角色机制解析 异环角色诚意细节 异环对比其他二游优势

2026-06-02 18:01:23
发布在异环
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导读

《异环》在角色打造上投入十足,区别于多数二游的快餐化模式,它的限时五星角色拥有反重力、时停等独特机制,还有小队切人专属语音、家具互动、羁绊剧情等丰富内容,角色内在丰富度拉满,是其对比其他二游的突出优势。

如果把《异环》的每个角色都看作商品,那么立绘只是包装,真正决定价值的是角色内在的丰富度。 苏幻对每个角色的投入,并没有集中在美术这种一眼惊艳的地方,而是体现在越玩越能感受到的诚意细节里。 反重力、时停、复制技能……限时五星角色都拥有独特机制,而非简单的动作特效加数值。 小队切人专属语音、麻将专属语音、家具专属互动、大世界偶遇、羁绊剧情、同乘语音、隐藏彩蛋、海量皮肤等等…… 这些才是对角色的真正投入!这些内容我在其他二游里很少见到,大部分游戏只有剧情、强度和美术,角色除了战斗就是个电子手办。 习惯了某些二游快餐化售卖模式的玩家,可能只看立绘、做完传说任务,然后就喷角色不好看、剧情一般、质量低,认为这就是不歪池的代价。 😓懒得反驳了。

异环
9.0
8807帖子

评论

共14条评论
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与君长诀

的确,建模只是最表层的,它决定第一印象,但并不决定最终成果,甚至可以说对最终成果的影响相对很小,一个建模出彩但其他方面平平无奇的角色未必能有建模一般但塑造精良的角色人气更高,只有花时间游玩过后才能真正体会到苏幻在各个角色设计里面的用心,某些黑子是游戏一点不玩只大致看一眼就喜欢下诊断书的
2026-06-05 08:36:27
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25
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小迷妹

我说一个更恐怖,已经说了好多次的,整个工作室,话说保洁,也就只有500人,还有运营两款游戏,隔壁、o某月还多了100人,600人就整一款游戏,在这前提下,连建模与渲染都各种整不明白
2026-06-05 01:00:10
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30
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浅笑歌

你这么一说。。如果出斗地主,岂不是所有角色都要追加配音
2026-06-05 12:56:58
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谈理想说梦想

每个角色还有独特的手机,,
2026-06-02 22:41:21
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几笔成书

确实 有些方面做的比原神都好 就说安魂曲这个复制几十种怪物技能的机制 属于是工作量很大的设定了
2026-06-05 07:17:45
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北风吹白舟

确实是这么一回事,其实我觉得角色设计的也还行吧,就是没有那种比较烧的角色(个人喜好)
2026-06-03 23:28:43
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风寒影

只可惜作为第一印象的外观设计拉了,导致后面很多努力都不达预期,至少在商业层面上是这样的
2026-06-03 16:34:45
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自斟酌自饮

确实很牛逼,水人拉比克都来了
2026-06-03 15:56:44
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淡定、情绪

确实比某些只画不卖的要好
2026-06-03 09:47:35
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一切从零开始

细节不少,但钱都花刀柄上了.不对玩家味
2026-06-03 08:34:46
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