回看逆水寒手游2周年版本,其实还是非常强的。这个版本一口气推出了刺桐港、无更市、海岛三张全新地图,一个版本更新三张地图,在手游里确实少见。 这三张地图的品质相比以往有了巨大提升。逆水寒从2周年前的“枫林小驻”版本就开启了品质升级之路,至今主基调仍是不断升级。原因很简单:从那时起市场竞争加剧,未来还有更多新游戏。能持续走下去的根本,还是过硬的品质,而地图和外观材质正是最直观体现品质的地方。 至于3周年版本的内容,项目组应该从去年很早就开始筹备了,所以这次前瞻早在1月就已放出。我觉得逆水寒项目组最大的优点就是目标明确、执行力强。一个上线不到三年的游戏,能进行这么多次重大升级,新增这么多内容,确实很厉害。 展望第四赛年,很可能会有大理和成都两个主城级别的地图加入,相比以往又将是一次巨大提升。逆水寒发展到现阶段,更新速度和数量已不是首要追求,质量才是重中之重。哪怕外观少出点、地图数量少点,也务必确保每次更新都能带来档次的飞跃。




换一换 





































