敢达争锋对决替补机体怎么选落点?实战遭遇大问题:对面是近战,我首发机体被击落后,换上一台远程机体,结果直接落在他身边贴脸!被他打到残血才勉强击落他,结果他又换上一台远程把我击落。等我再换上一台近战机体时,却落在一个距离他十万八千里的地方,等我靠近就已经没了一半血。 ~~~~~~~~~~ 所以强烈要求游戏增加替补机体出击时的战场落点选择功能,或者做成“类似红牛大招的视角与效果”,但速度要更快。 有一说一,从飞自和不正的乱舞大招就能看到,KY明明已经把“俯冲”动作做出来了,为什么进入战场的时候还是傻傻的、直挺挺地落下来啊?这设计太蠢了!





换一换 






























