重返未来1999薪血生存位强度如何?对比花环、玛尔莎哑谜等自带自动解控/免控的角色,树莓就不提了,图图需要自己行动才能解控,如果被对面眩晕针对怎么办?今天打囚徒2薪血被恶心吐了,生存压力巨大,薪血机制是否已经落后于版本?






导读
本文围绕《重返未来1999》的薪血展开,探讨其生存位强度,对比花环、玛尔莎哑谜、图图等角色的解控能力,提及囚徒2薪血打法中因眩晕导致的生存压力,质疑薪血机制是否落后版本。


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