《逃生试炼》入侵者强度怎么调整?感觉入侵者的强度还有待增强,比如伤害从1.5提升到2点。现在入侵模式都带强化效应,无论是加体力还是加血,追不上或者4刀死还是太折磨。有些人炸了就跑,就算提前标点,追上去体力没了又被拉开距离跟丢。平衡性上如果砍试剂伤害,那试剂就基本上废了,砖头眩晕砍到0.5伤害也不现实,那就全员愣头青了,死追不进电梯。要么增加入侵者的体力上限,加个体力上限的入侵处方,1v1玩起来这么折磨,大家觉得怎么改才合理?






导读
《逃生试炼》玩家针对入侵者强度问题提出调整建议,认为当前入侵者存在伤害不足、体力不够易跟丢逃生者等问题,还提及1v1玩法体验差,探讨如提升伤害、增加体力上限等调整方向,寻求合理优化方案。


超越自已
回复打出自己一片天
回复指尖盛开的繁花
回复第十二只猫
回复野味小生
回复暖风昔人
回复幻化成蝶
回复汤岛布朗
回复快乐在明天
回复九十三期 V0QMTNCZJUYFYXYXYHMOPCFF


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