《真实赛车3》从2016年陪伴我到2024年,它对我的意义非凡,不仅是游戏,更是我计算机和编程的引路人。还记得当时,上课偷偷拿着一本厚厚的C++ Primer摸鱼,硬是把C++11学了个七七八八。在2022年,我成功实现了游戏贴图的解包自动化(虽然只是一个简陋的命令行程序,虽然代码里bitset和string来回转换很笨拙,虽然用一串if语句穷举硬编码对应数值,效率低下也不美观,文件操作还有问题会被杀软误报毒,但它确实成功运行起来了)。其次,通过修改贴图材质,我也掌握了大量杂七杂八的计算机知识,比如组装电脑、识别下载器陷阱、配置开发环境、制作修改字体、熟练使用PS和CAD等等。不过比较遗憾的是,大学没能读计算机专业,以后大概也不会从事编程相关工作。 我曾尝试把这个黑框框的解包程序做成带窗口的界面,并追加一键再打包功能,试过Win32、Qt、C#,但都因为嫌麻烦而搁置了,这算是一个小小的遗憾。 另外,为什么是2024年呢?因为入手《极限竞速:地平线5》玩了一周之后,再玩《真实赛车3》不切弯就彻底不会开了,高速时总觉得动作大一点车就会飞出去。 回头我试试把7.6版本找出来,这是最后一个真正的破解版。然后留一份数据包作为纪念。果然还是浅蓝色的加载界面和旧版音乐更有感觉啊。那么,再会了,RR3。













换一换 































