作为一名游戏设计师,一直很想从品牌角度聊聊《重返未来:1999》的设计,也就是大家常说的“9味”。 在深蓝网络与国美联动的品牌讲座中,我看到了很多关于游戏品牌设计的深度解读,这也印证了我之前的很多想法。 本期视频将从角色设计、活动包装、叙事距离感以及品牌表达等多个角度,深入剖析《重返未来:1999》为何能形成独特的品牌气质,以及它面临的机遇与挑战。 之后我也会继续分享关于游戏及其他娱乐领域的品牌塑造、角色设计思路与商业逻辑。 第一次制作视频还请多多包涵~欢迎大家peace&love一起讨论,也期待听到不同的声音!




换一换 





































