开局说句大实话,《逃离鸭科夫》能火起来还有个重要原因,那就是刚好赶上了《三角洲行动》国庆事件后的热度,又蹭了一波三角洲的流量。 它本身只是个几个人的小工作室,更新速度慢是必然的,游戏更多的可玩性其实都依赖玩家制作的模组在支撑。现在出了这档子事,官方这样处理,以后还会有多少模组作者愿意为它做内容了呢?


导读
《逃离鸭科夫》的走红,除蹭《三角洲行动》国庆事件后的热度外,还依赖玩家制作的模组支撑可玩性。但作为小工作室它更新慢,如今的事件处理或影响模组作者的创作意愿。


四野阒然
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