我记得内测时有个机制,就是打老登(哈迪斯)不让暂停,必须解锁那个咒语后才能暂停。现在正式版试了下,没有解锁咒语,老登对其他减缓时间的技能照样免疫,但是可以直接暂停了。虽然游戏性更高了,但代入感却少了点,大家觉得这个改动怎么样?


导读
《哈迪斯》正式版对战哈迪斯的暂停机制有改动,内测时需解锁咒语才能暂停,正式版无需解锁即可直接暂停,不过哈迪斯仍免疫其他减速技能,该改动提升了游戏性但降低了代入感,作者发起改动评价的讨论。




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都是些没啥用的小细节( ˘ω˘ )


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